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暴雪承认暗黑3亚服人多过载:承诺改善
由于《暗黑破坏神3》亚洲区(台服)人数过多,服务器过载导致问题层出不穷。其中最严重的属上网高峰期的Error 37(服务器不能链接)问题。暴雪首席运营官Paul Sams发布公告,对亚服问题表示歉意,并且承诺将尽快采取措施改善状况。
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钢魂印尼正式CB COG浅谈印尼网页市场
今年2月,印尼运营商WaveGame同时签下炎龙COG两款游戏,其中由佳音研发的钢魂前天在印尼正式CB, COG的运营支持负责人详细讲述了钢魂在印尼准备上线的前前后后。Super Robot Wars即将在6月中旬进行OB及收费,同时WaveGame同时签署的第二款游戏《神迹大陆》的本地化工作也已经启动,预计将于今年Q3在印尼上线
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《诛仙2》与银泰网推出奢侈品掉落活动
游戏世界的珍稀宝物,是广大玩家梦寐以求的追求,而在游戏中实掉落奢侈商品且还是实物,还是头一遭。完美3D玄幻网游《诛仙2•时光之书》即将公测之际携手银泰网,将掉落包括Cartier钢笔,Burberry手提包,BOSS、D&G手表等..
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中国手游市场面临爆发 Q1用户突破三千万
随着手机触屏时代的开启,智能手机操作系统有了更广泛的普及,手机性能与功能也有了很大的提升,手机网游便成为可以打入移动网络市场的一扇门,看好这片蓝海的人已有蜂拥而至之势。手机网游俨然已成为移动互联网市场的下一个增长热点。
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网易休闲游戏平台itown[游戏星城]首测
今日中午12点,网易旗下休闲游戏平台《游戏星城》正式开启“首次技术封测”(限量删档测试)。《游戏星城》项目即为网易此前针对国内开发者推出的itown及itownsdk,《游戏星城》为itown这款游戏正式游戏名,首测的开启意味着这款休闲游戏平台即将在市场正式推出。
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金山2012Q1营收2.93亿元 剑3在线创新高
金山软件(股份编号:03888.HK)今日发布了2012年第一季度业绩公告。公告显示,金山软件2012年Q1营收为2.93亿元人民币,环比增长3%,同比增长27%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比65%和31%。其中,娱乐软件营收为1.91亿元,环比增长1%,同比增长17%;应用软件业务营收为0.91亿元,与上季度持平,同比增长34%;2012年第一季度,金山软件的净利润为0.90亿元,环比增长18%,同比增长32%。
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百度报告称一季度Android用户量同比增9倍
百度今日发布的《移动互联网发展趋势报告》显示,2012年第一季度低端非智能手机市场份额下降,智能平台市场份额快速上涨,其中,Android平台的增长趋势迅猛,同比增长900%。报告显示,Android平台的增长趋势迅猛的同时,iOS平台市场份额也稳步增长(其中v5.x占据iOS平台51.5%的份额)。
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暗黑3首周销售3.7亿美元 超暴雪Q1净收入
暴雪宣布《暗黑破坏神3》首日销量350万份,首周总销量突破630万份,按照均价59.99美元计算,暗黑3首周销售额破3.7亿美元,比暴雪2012第一季度净收入超出1.2亿美元。5月23日,暴雪称暗黑3创销售速度最快的PC游戏记录,比暴雪2012第一季度净利润超出1.2亿美元。据动视暴雪公布的2012第一季度财报显示,暴雪2012Q1净收入为2.51亿美元。
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畅游虚幻3回合制网游《桃园》今日公测
畅游今天宣布公司自主研发的3D回合制武侠类大型多人在线角色扮演游戏《桃园》2012年5月24日开启公测。《桃园》这也是国内采用虚幻3引擎开发的首款大型回合制网络游戏。
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新西兰游戏行业发展迅速 开设相关学科
新西兰留学网金牌留学顾问徐闻杰老师介绍,随着将在周末举行的国家游戏产业会议,新西兰第一个游戏开发学位被批准。NZQA已经给奥克兰传媒设计学院亮了绿灯,为了给兴旺的游戏产业提供新的人才,允许传媒设计学院开设两个相关学位。