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2012年全球10大最具潜力移动市场
移动分析公司Flurry统计数据显示,2012年美国,中国,印度和日本移动市场最具潜力。全球智能手机用户总应用安装量为2.64亿,美国用户应用安装量为1.09亿,占41%。中国排名第2,英国和韩国分列3、4位,安装量分别为1700万和1600万,日本,法国和德国并列第5,安装量都未1000万。
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国内游戏工会联合发布:PK网络游戏标准
近日有多家网游公会联合推出的pk网游标准出台,这个由玩家制定的标准,从业内角度来评价更像是一个游戏测试的清单。GameLook研究下来,这张单子上,百分制的近80分的放在游戏的公平性、职业平衡性、及操作感方面。而社交、画面相关分值相当低,这说明玩家对游戏的数值平衡、付费、及操作相当看重,各位觉得呢
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6L首战告捷 Yeti Town位居iOS榜单第二名
GL曾在日前报道了Facebook知名社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps在日前涉足了移动游戏发行领域的消息。值得一提的是,6waves Lolapps首批发行游戏中的一款游戏Yeti Town 目前排在了苹果免费应用榜第二的位置。而随着圣诞假期的临近,iOS榜单排名信息也会因为放假的原因而停止更新,这对于Yeti Town 来说无疑是一个好消息。圣诞假期内稳居榜单第二所带来的曝光率将会大幅刺激这款游戏的下载量。
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Zynga拼字游戏入驻NookTablet平板电脑
美国最大书店运营商巴诺公司(Barnes & Noble)于日前刚推出了旗下首款平板电脑Nook Tablet,而社交游戏公司Zynga就紧跟着宣布旗下热门拼字游戏Words With Friends入驻Nook Tablet。由此可见,Zynga公司的多平台发展战略的速度是多人惊人。
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iPhone:游戏天堂 Android:应用天下
在排名前25的iOS应用发布商中,只有一家不是游戏公司。而在排名前25的Android发布商中,只有一半为游戏公司。移动应用搜索公司Xylogic的一份研究得出上述结论。2011年Android市场中排行前150的应用中,有85款是应用,其余为游戏。应用下载次数达到9150万,游戏下载次数为3342万。而在iOS下载量排名中,前150名中有100款是游戏。游戏下载量为7157万次,应用只有2564万次。
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手游公司Outfit7年终年业绩盘点
位于斯洛文尼亚的移动游戏开发商Outfit7于近日宣布,旗下Talking Friend系列应用的下载量已达2.7亿次,月活跃用户数接近8000万。
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游戏优化大师推出游戏密码助手
网上爆料CSDN的600万用户密码及账户数据都被黑客泄露,今日又流传出数十家大型网站也遭黑客袭击,由盛大创新院游戏优化大师项目组快速响应,率先开发的游戏密码助手将帮你快速查询账号是否泄露,并实现密码快速找回或修改。
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云游戏再度入侵:Onlive支持索爱Xperia Play
继云游戏服务OnLive登陆ipad以及高端Android平板电脑后,OnLive公司又于日前宣布,旗下云游戏服务将支持索尼爱立信游戏手机Xperia Play。此次Onlive宣布支持Xperia Play则更加进一步证实了Onlive云游戏服务意在“入侵”平板电脑,智能电视,以及智能手机设备的决心。
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Garena获畅游《鹿鼎记》台湾代理权
12月23日,搜狐畅游宣布,将《鹿鼎记》在台湾地区的独家运营权授予Garena。王滔表示:“2012年,畅游还将继续在海外推出多款MMORPG和Webgame,并进一步扩充海外团队,在全球树立起畅游的品牌形象。”资料显示,腾讯占有Garena公司30%股份,是Garena最大的股东。
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易观:11Q3腾讯/网易/盛大占66%市场份额
2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,市场TOP3的企业占据了66%的市场份额。2011年第3季度,腾讯、网易、巨人业绩均有明显增长,前两者使得TOP3的市场集中度提升了3个百分点。