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昆仑万维2012年将发布8款客户端网游
昆仑万维正式发布了2012年度进军客户端市场的整体战略,2012年昆仑万维将会发布8款客户端网游,分别涵盖2D回合、2.5DQ版、3DQ版、3D武侠、3D奇幻和3D射击网游六大客户端细分市场。“昆仑在线”也转向了全类型网游平台
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Kontagent获第二轮1200万美元融资
GameLook 报道/市场分析服务公司Kontagent于日前在其第二轮融资中获得1200万美元。据悉,这笔融资是由Battery Ventures领投,其他跟投者包括公司现有投资者 Maverick Capital 以及 Altos Venture。在这个细分的市场中,分析服务平台如何能够提供跨平台产品分析成为了该平台是否能够获得成功的衡量标准。随着社交游戏开发商目前正迈向移动平台领域和其它社交网络,任何分析服务数据供应商都需要能够提供尽可能多的不同设备及不同平台的分析数据。
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上市公司锦胜收购网游业务
锦胜集团发布公告称,与www.qq.com创办人之一封林毅签订不具法律约束力的谅解备忘录,拟收购Think Speed Group Limited(目标公司)51%权益,目标集团一家成员公司也拟与深圳创想天空一名股东就深圳创想天空80.01%股权订立管理协议。
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TinyCo两款iOS游戏将登陆mobage平台
日本社交巨头DeNA附属子公司Ngmoco于日前宣布,移动开发商TinyCo将会在不久的未来通过Android梦宝谷社交游戏平台推出旗下两款热门卖座iOS游戏Tiny Chef以及Tiny Nightclub。
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NHN11Q3营收4.69亿美元:游戏占比30%
NHN公司2011年第三季度销售额为5281亿韩币,其中搜索销售额占52%、游戏销售额占30%(1.4亿美元)、广告销售占13%、其他销售额占5%。游戏业绩主要依靠本年度网游巨作《TERA》日本正式公测及国内销售业绩,相比去年同期上涨5.3%,相比前一季度增长1.3%
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GameSalad游戏制作工具兼容Android
GameSalad公司表示,自2009年推出旗下开发工具以来,总计有超过25万的开发者使用了这一工具。此外,公司还表示目前15%的iOS新游戏是采用了公司旗下的开发工具制作的。该公司的竞争对手包括Unity、WidgetBOX、Cabana。
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易观:2011Q3网页游戏市场达14亿元
2011年第3季度,中国网页游戏市场规模达14.24亿元,相比2季度增长20.2%。TOP5的厂商占据了市场的44%,腾讯依然遥遥领先,占据最大市场份额。
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SONY[无尽任务2]将全面转型免费模式
继去年尝试推行免费增值服务后,索尼在线娱乐于日前宣布,公司旗下魔幻主题MMORPG游戏 EverQuest II《无尽任务2》将全面转换成免费游戏商业模式。早在去年,EverQuest II《无尽任务2》为尝试免费增值商业模式曾推出了一个“免费商业模式并行版游戏”,叫做 EverQuest II Extended ,该并行版游戏是与传统订阅版游戏分开运行的。而12月份的免费商业模式全面实行将会把现有的两个版本游戏合并成一个。
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新干线台服《星辰变》2012年发布
游戏新干线日前宣布再度与中国“盛大游戏”携手合作,取得《星辰变》台湾代理营运权。《星辰变》今年五月于中国大陆上市后,缔造超过千万之注册会员数、50万人同时在线纪录,目前《星辰变》已授权至韩国、越南等地
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Take-Two或将在移动或社交领域进行收购
Wedbush分析师Michael Pachter认为,Take-Two于日前发行的2亿美元债务证卷可能预示着公司将在移动或社交领域内进行收购。Take-Two于近日宣布发行私人的,可优先转换高级债券,Take-Two公司有望在2016年还清债券。尽管此次发行债卷的具体条款尚未被披露,但Pachter表示此次特定的交易意味着较低的利率。