• 腾讯11Q3游戏营收41.4亿元环比增14%

    网络游戏收入比上一季度增长14.0%,达到人民币41.499亿元。“QQ游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为800万,比上一季度增长6.7%,比去年同期增长25.0%。“朋友网”活跃帐户数达到1.494亿,比上一季度增长15.5%,比去年同期增长175.6%。

    2011-11-09
  • Monster Galaxy成为首款拍摄动画电影的FB社交游戏

    社交游戏开发商Gaia Online旗下热门流行游戏Monster Galaxy将会继续其“扩张”步伐,但这一次不是Google+,也并非Android和iOS平台。Monster Galaxy将会大跨步前进,摇身一变成为一部动画电影。

    2011-11-09
  • 韩手游公司GamevilQ3收入大幅上涨

    韩国知名手游公司Gamevil于日前发布了其2011年第三季度财政业绩报告,报告显示Gamevil第三季度智能手机业务收入达79亿韩元,同比去年上涨497%。与此同时,公司旗下游戏内置虚拟商品和虚拟货币付费购买收入同样达79亿韩元。同比去年增长159%。总体来看,Gamevil第三季度净收入达到41亿韩元,总营收达100亿韩元。

    2011-11-09
  • 日韩互联网巨头合作:mobage入驻Daum

    日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,DeNA全资子公司DeNA Seoul已经和韩国最具影响力的门户网站Daum Communications达成合作协议,这意味着梦宝谷社交游戏平台将入驻Daum门户网站。

    2011-11-09
  • 畅游网页游戏《商界》11.15首测

    畅游于今日正式对外公布将推出3D网页游戏《商界》,该游戏官网已正式推出并发布了游戏的宣传片。《商界》是一款经营类模拟游戏,美术为3D渲染,不知道最终游戏是否是真3D。在游戏中玩家可以尝试娱乐业、服务业、餐饮业、零售业、信息业 5大行业的经营,并且每一个行业的商铺分为了5级,带结婚系统。

    2011-11-09
  • CJ CGDA颁奖盛典11月10日北京举行

    11月10日北京国家会议中心将举办盛大的颁奖典礼,入围奖得主齐聚一堂,并同时公布优胜奖的最高荣誉。由chinajoy主办方在中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖盛典精心制作的开场CG,也在今日终于揭开了它神秘的面纱。

    2011-11-09
  • UBI上半年财年营收2.48亿欧元同比降5%

    法国游戏发行商育碧公司于日前公布了其截止9月30日的财年上半年财务业绩报告,报告显示育碧公司上半年收入虽然有少量亏损,但总体高于其预期收入目标。而公司在在线和系列专营游戏领域内的收入在该阶段呈现出显著上涨。总体来看,育碧公司总销售额同比去年下降5%达24850万欧元,这一收入仍高于公司该阶段预期的30%。

    2011-11-09
  • 李开复谈移动互联网 PPT

    创新工场创始人李开复在移动开发者大会的完整演讲PPT截图,分享趋势。

    2011-11-09
  • UBI[刺客信条]系列最新作将于明年推出

    育碧公司于日前证实,公司将会在明年推出旗下热门流行系列游戏 Assassin’s Creed《刺客信条》的最新一款续作游戏。育碧公司首席执行官Yves Guillemot在日前的季度财政收益报告电话会议中透露了《刺客信条》系列新作将于明年发行的消息,但他拒绝披露任何详细细节。

    2011-11-09
  • 炎龙COG携《钢魂》《荣耀之战》等近10款游戏参展2011 Gstar

    G-star2011将于11月10日在釜山开展,COG作为中国网游出口专业平台,将携《钢魂》《荣耀之战》等8款游戏亮相本届Gstar BTB 展区,完成其2011全球巡展的最后一站。COG此次在Gstar的展位为BTB C03-C08

    2011-11-09