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移动游戏热卖推动GameLoftQ3收入增加
法国移动游戏发行商Gameloft于日前公布了其财年第三季度财务业绩报告,得益于旗下游戏在智能手机和平板电脑市场所取得成功,Gameloft第三季度收入有所提高。Gameloft公司表示,新兴国家市场中移动和平板电脑游戏销量的增加推动了公司整体收入的上涨。智能手机和平板电脑销售收入同比去年增长60%,目前已经占到公司总收入的34%。
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NCsoft《天堂2》韩服开始免费运营
韩国NCsoft旗下《天堂2:毁灭女神》今天开始免费运营,目前NCsoft的主力游戏均为时长收费模式。《天堂2》依然占据NCsoft收入的22%,拿一款占据1/5收入的主力游戏来做免费模式的尝试,对NCsoft而言是一个挑战。《天堂2》国服目前由腾讯代理
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RockYou裁员54%:过度依赖创意 没收入
融资1亿多美元的社交游戏公司Rockyou曾是行业明星,但近日大裁员陷入了尴尬。这是今年GL看到公司高管最开诚布公、坦诚认错的事件。“公司的成功不需要200名员工。我们太过于依靠创造性。高品质的游戏如果不能获得收益,就不是款好游戏”
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Neowiz最新游戏将使用xaitment旗下工具
韩国在线游戏开发商和发行商Neowiz于日前宣布,公司已经于AI工具供应商xaitment签署了一项技术服务授权许可协议。Neowiz将会利用xaitment旗下工具开发旗下最新一款即将推出的 ,尚未公开的MMO游戏。
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UBI收购“TRIALS”开发商REDLYNX
育碧正式宣布收购知名品牌Trials的缔造者:芬兰的RedLynx。RedLynx 创立于2000年,在包括个人电脑、单机、手机、平板和互动电视等各个平台上发布了超过100款的高质量游戏。旗下Trials成为有史以来在Xbox LIVE Arcade 上卖得最好的游戏,iOS游戏DrawRace 2也受到好评
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UBI[彩虹六号]最新续作将于2013年面世
育碧公司于日期宣布,旗下流行系列游戏《彩虹六号》的最新一款产品Rainbow Six: Patriots《彩虹六号:爱国者》将于2013年登陆 Xbox 360, PS3以及PC平台。在今年的E3展上,育碧公司宣布《彩虹六号》系列游戏未来的Xbox 360平台版本将会支持Kinect手势和语音识别控制功能。
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网易iTown推出“0成本游戏创业平台”
创业不易,第三方开发者在启动之初往往会面临资金短缺,技术实力不足,缺乏营销推广能力等困境。鉴于此,网易iTown游戏开发平台为第三方开发团队量身定做了“0成本游戏创业平台”,对第三方开发者进行全面的扶持和帮助,助力第三方开发者走上成功创业之路。
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DeNA正式进入中文iOS手游市场
日本移动社交游戏平台DeNA 中国子公司DeNA China,于11月3日正式启动于iOS系统上的战略布局,在中国AppStore发布基于移动社交平台Mobage的三款游戏——《忍者无极》、《梦宝五子棋》和《梦幻接龙》。《忍者无极》采用DeNA NgCore引擎开发,专为智能机设计
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Gameforge内部重组公司大裁员100人
德国一线MMO游戏运营商Gameforge于近日宣布,公司将会重新调整其目前的内部组织结构,并在调整的过程中取消目前现有的100个工作岗位。为公司战略调整的一部分,Gameforge决定取消旗下两款游戏HellBreed和Mythos的开发和运营。
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趣游李威:分享趣云—网页游戏与云技术
一款游戏上线一般需要三天的时间,如果虚拟化的话三十分钟就可以解决。硬件成本虚拟化里边调配,成本差异化非常明显。IT架构要解决的是从模糊的方法到清晰数据全面的数据和工具的支持。网页游戏理想的架构,因为市场发展变化快,所以要求IT的架构必须要有弹性的特点,成本核算精细,可控,以形成成本的优势