• Mixi将于下月将成立mixi北美分公司

    继去年在中国成立分公司后,日本最大的实名社交网站Mixi又于日前宣布,公司将在下月初在美国成立分公司。该分公司被命名为mixi America,其在美国特拉华州的注册资本为500万美元,并且由日本Mixi公司全资拥有。

    2011-10-26
  • Forif推出Joynt移动社交游戏平台 日本移动社交市场或形成”三权分立”

    DeNA旗下的梦宝谷和GREE移动社交平台各自在日本地区拥有超过2500万的用户,虽然两家公司近年来争斗不断,但其在日本市场占有率上可谓是平分秋色。但另一家移动社交游戏平台供应商Forif正试图打破这种制衡的局面。Forif公司于2007年在东京成立,并于近日推出了移动社交游戏平台服务Joynt(目前仅在日本地区推出)

    2011-10-26
  • EA上海5壮士亮相相亲节目《相约星期六》

    今天,上海本地电视相亲节目《相约星期六》发出最新一期的节目预告,这个风马留不及的节目与游戏人成功搭界,EA上海的5位超酷小伙将在10月29日播出的《相约星期六》 节目中,为全国电视观众呈上一场别开生面的游戏设计师专场。

    2011-10-26
  • 俄罗斯”小Zynga“进军北美社交游戏市场

    俄罗斯知名社交游戏发行商Pixonic于日前宣布,公司已经在美国旧金山设立新的办事处,并将通过该办事处将公司业务拓展至北美地区。Pixonic公司素有俄罗斯“小Zynga”之称,该公司目前仅有50名员工,但该公司自2009年成立以来已经推出了40多款游戏。

    2011-10-26
  • 乔布斯的产品十字架:少即是多

    乔布斯1997年回归苹果公司的时候,他做了一件最为重要的事情——简化苹果产品线。苹果为不同的人群设计制造一堆不同的产品,他在一次大型产品战略会议上喊道,“这真是疯了” 他抓起记号笔,走向白板,在上面画了一根横线一根竖线,做成一个方形四格表。写上“消费级”和“专业级”。在两行的标题处,他写上“台式”和“便携”。

    2011-10-26
  • 金山2D网游《苍穹之怒》今日不删档测试

    金山之前推出的MMORPG游戏全部以中国风为题材,《苍穹之怒》可谓是金山第一款尝试欧系魔幻风的MMO大型网游,但该游戏并未采用3D画面,却选用了3D游戏引擎制作成2D游戏,该游戏由金山旗下介子数码工作室历时三年开发。

    2011-10-26
  • 育碧开设阿联酋公司:成为首个进驻波斯湾知名游戏公司

    知名游戏发行商育碧于日前宣布,公司将在阿拉伯联合酋长国阿布扎比市成立一个新的开发工作室,育碧也因此成为了首个植根于波斯湾地区的世界知名游戏发行商。

    2011-10-26
  • DFC:全球PC游戏2014将超主机游戏

    近年来PC游戏营收逐步升温,或将于2014年赶超同步销售的主机游戏。PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。

    2011-10-26
  • 盛大《决战双城》创新3小时国战模式

    3小时国战、快速升级,这让GL联想到的是很多的私服的追求极致体验的帮会战玩法,在MOD模式还不存在的中国网游市场,SF玩家以自己的方式娱乐至死。GL认为盛大《决战双城》正式基于了这种现实的思考,将MMO直接带向了高竞技性和高对抗性的路子之上

    2011-10-26
  • [侠盗猎车手5]公布致Take-Two股价大涨

    电子游戏发行商Take-Two Interactive于日前曾宣布将会推出《侠盗猎车手》最新续作Grand Theft Auto V ,而伴随着该消息的宣布Take-Two Interactive公司的股价也在昨日大涨近6%至15.22美元。

    2011-10-26