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  • Chinajoy

    盛大谭群钊:游戏平台推动游戏产业发展

    谭群钊此次分享的主题主要包括四个方面:“游戏平台的发展推动了游戏产业的发展”、“回顾三十年游戏变革游戏变得更加综合化”、“社交游戏和网络游戏都不是最终形态将会衍生更新的游戏类型”、“盛大将会扩张全球化战略”。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    网易丁磊:回顾历史游戏 为玩家做好创新

    丁磊的演讲主题是:“学好历史这一课,游戏行业新十年的开始。”除了回顾网易的主打历史游戏之外还讲到关于游戏创新的问题——创新是为了什么?如何评价创新的价值和意义,什么样的创新是方向?唯一的答案就是消费者。

    2011-07-27
  • Chinajoy

    上海市委宗明:十二五加速游戏海外拓展

    中共上海市委宣传部副部长宗明表示,上海娱乐产值占全国市场份额1/3以上。“十二五”期间将扶持网游,引导企业海外拓展,加快产业走出去的步伐。

    2011-07-27
  • 社交网络/平台

    Yahoo与游戏新干线台湾推社交游戏平台

    Yahoo!奇摩宣布与游戏新干线合作,将在8月3日推出全新华人社交游戏平台─「Yahoo!奇摩社交游戏」。预计在今年内推出经营、养成、冒险、角色扮演等上百款中文化的社交游戏。

    2011-07-27
  • 硬件技术/软件技术

    Unity发布3.4版本3D游戏制作引擎

    Unity Technologies已经发布了其被广泛使用的3D游戏制作引擎的3.4版本,新版本中添加的功能包括了Allegorithmic整合的物质建模系统技术。

    2011-07-27
  • Apple iOS

    Apple应用商城服务延伸到新的33国家地区

    根据国外科技网站Engadget报道,有33个新的国家地区新增了Apple应用商城服务。新增的33个国家使得Apple应用商城服务国家总数上升到了123个。Apple日前曾报道了旗下应用下载量已经超过150亿。

    2011-07-27
  • 手机游戏企业动态

    社交移动游戏推荐服务TeePee用户破10万

    TeePee仅在推出不到一个月的时间里就宣布其在Facebook上已经拥有了超过100,000 的活跃用户。旗下推荐引擎Geronimo已向用户推荐游戏超过60多万次。

    2011-07-26
  • 社交游戏产品/分析

    Clash of the Dragons:FB卡片战斗游戏

    Clash of the Dragonss是由5th Planet Games开发在Facebook上的一款奇幻主题的卡片收集作战游戏。在近日,当该游戏完成了一些错误的修正以后, Clash of the Dragonss的日活跃用户增长了200%。

    2011-07-26
  • 手机平台/移动平台

    DeNA Mobage中国版推出APP社交游戏

    7月26日消息,DeNA中国于昨天下午正式推出了其手机社交网络Mobage中国版的最新版,APP版的DeNA mobage完全是为智能手机开发的,目前GL只发现了Android版本,还未看到iPhone版。

    2011-07-26
  • 社交游戏数据

    MahjongSaga领跑本周FB最快增长游戏榜

    来自门户网站King.com的以技巧为基础的游戏Mahjong Saga排在了本周最快增长游戏榜单的首位。本周这款游戏新增了836,280个新用户。游戏于本月初首次发布以来,在短短的时间里已经拥有了接近2百万的月使用用户。

    2011-07-26
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游戏数据报告

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游戏监管

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
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