游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 国内资讯

    腾讯《英雄联盟》今日正式开放测试

    由Riot公司开发,腾讯运营的类DotA网游《英雄联盟》(LOL)将在今日(7月21日)正式开放测试。据悉,该游戏曾荣获“GAMESPY玩家投 票年度最佳PC游戏”,同时还赢得“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”,成为北美市场最受欢迎的竞技网游。

    2011-07-21
  • 手机游戏企业动态

    社交游戏商Wooga进军iOS和HTML5领域

    Diamond Dash开发商wooga宣称自己是全球第二大社交公司,认为其每月拥有的三千五百万用户以及凭借10个在FaceBook上最流行的游戏足够为自己在社交游戏领域赢得一席之地。

    2011-07-21
  • 投资/并购/IPO

    Unity确认获得二轮融资1200万美元

    7月21日消息,休闲游戏中间件开发公司Unity Technologies在第二轮融资中获得了1200万美元资金。该公司此轮融资由亚洲投资公司牵头,投资方包括中国的华山资本和新加坡的iGlobe Partners。

    2011-07-21
  • android

    Sony Ericsson将预装PopCap热门游戏

    PopCap的游戏将会预装在全球的 Sony Ericsson Xperia Mini 和 Xperia Mini Pro 智能手机设备。这次合作伙伴关系同样标志着PopCap旗下游戏首次登陆欧洲地区安卓设备。

    2011-07-21
  • 社交游戏公司动态

    微软更新Azure平台 开发商将会受益

    Windows Azure平台是初创开发商和工作室做理想的选择,因为这套工具是划算的并可以允许开发者更加集中到开发上。

    2011-07-21
  • 手机游戏企业动态

    Mig33宣布开发者计划与新合作伙伴

    7月21日消息,全球最大的移动先行社区之一 mig33 近日公布了其全新的 mig33“开发者计划”和初步的12个合作伙伴,向有意为 mig33 的5000万注册用户和欣欣向荣的虚拟经济开发社交游戏和应用的开发者和品牌提供新的资源。

    2011-07-21
  • 社交网络/平台

    社交网站Quepasa1亿美元收myYearbook

    Quepasa和myYearbook并不打算挑战社交网络领域的领先者Facebook。两家公司的CEO表示,即使合并后公司的规模只相当于Facebook的一小部分,也将是一种成功。目前,这两家网站的用户数合计超过7000万,而Facebook目前每月活跃用户数已达7.5亿。

    2011-07-21
  • 人物观点

    FB希望通过游戏题材分类重拾病毒性传播

    近日,Facebook分管游戏合作的高管Sean Ryan在西雅图Casual Connect发表了一篇主题讲演 ,详细阐述了在Facebook平台里沟通渠道发生许多变化以及完全整合Facebook Credits后,FaceBook未来生态系统的发展

    2011-07-20
  • 国内资讯

    完美世界公布近期业务发展 海外成绩显著

    7月20日消息, 中国的领先的网络游戏开发商和运营商完美世界(NASDAQ: PWRD),公布其截至2011年7月19日止的近期业务发展。

    2011-07-20
  • 社交游戏公司动态

    Zynga文件透露与Facebook特殊合作关系

    由于Zynga需要为公开募股做准备,所以Zynga近期更新了一些S-1文件。这些S-1文件显示了Zynga公司的商业状况。首先,Google已经被证实投资了这家公司,尽管具体条款还未被披露出现。

    2011-07-20
3635 / 4102« 上一页3632363336343635363636373638下一页 »

游戏数据报告

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

    腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1