• 新浪微博封杀初现:平台政策不明朗

    聚焦在微博领域,新浪是国内最早喊出要做开放平台的厂商,也是最早举办开发者大会的厂商,但现今看来,开发者却在纷纷被新浪微博封杀,而出逃新浪微博。据媒体披露,截止目前,微博大管家、微博通、mowriter、Andscape、麦豆、享拍、玛撒、fawave等在内的诸多跨平台第三方应用都先后被新浪封杀

    2011-03-16
  • Backflip[Paper Toss]下载破5000万次

    位于科罗拉多博得尔市的Backflip Studios宣称该公司的【Paper Toss 扔纸团】在Android和iOS平台上总下载量突破5000万大关。苹果在一月份宣称【扔纸团】是iPhone上的十大最受欢迎游戏之一。Backflip也为iPhone,iPod和iPad推出了付费版本的【扔纸团:世界之旅】

    2011-03-16
  • [愤怒的小鸟]累计下载超1亿次

    在3个月前,这只鸟刚取得5000万次下载,3个月后鸟来了个‘前空翻’—double!希望这只鸟快点让人厌恶,1亿人喜欢很可怕,那么1亿人开始讨厌这只鸟也会很可怕,GameLook已经很不耐烦这只鸟了。

    2011-03-15
  • [愤怒小鸟]Facebook版筹划1年:5月发布

    愤怒的小鸟是iOS和Android的游戏冠军,但在Facebook平台还能复制成功模式吗?Rovio公司称现已进入该游戏Facebook版本的开发过程,预计将于今年5月登陆Facebook,目前最大的内部开发项目之一,Facebook版本游戏将添加社交及病毒式传播机制,同时还可能扩展虚拟商品种类

    2011-03-15
  • Tera觉悟更新:听取玩家意见增单人玩法

    在1月25日投入到商用化的《Tera》维持着稳定的运营持续着人气,不过游戏也同样出现了内容更新不足早早满级、及游戏平衡性问题。通过在运营中所收集的各种数据,表示或许可接受用户们所希望游戏形式,放弃了固执和顽固,决心要变化,因此发布了’觉悟’版更新,增加单人游戏内容。

    2011-03-15
  • 完美正式公布2D回合新作[新梦幻诛仙]

    2011年3月15日,完美世界正式公布2D回合新作《新梦幻诛仙》。该产品主打“天空”玩法,为玩家创造了一个美轮美奂的空中仙侠世界,并以“天空之城”为基底研发出独创的2D回合空战系统。《新梦幻诛仙》在《梦幻诛仙》测试之初便正式立项进行研发。

    2011-03-15
  • 行云游戏平台正式上线:创新工场、腾讯、智明星通投资

    近日由创新工场孵化的“行云”平台即将在业内正式发布。“行云”,一个面向全球的、集成社交游戏、网页游戏、客户端游戏和手机游戏的大型开发、发行、运营平台,于2011年3月15日免费对中小开发者团队开放。行云却有着3个重量级的幕后投资人,那就是创新工场、智明星通(Elex)和腾讯

    2011-03-15
  • RewardVille上线:助Zynga锁定玩家

    Zynga RewardVille正式上线,为Zynga玩家们提供一系列赚取游戏积分zPoints和游戏币zCoins的服务。玩家们可以用这些游戏币来购买所有Zynga游戏里的虚拟物品。RewardVille既能帮助Zynga保留忠实玩家,也可以让玩家们更习惯于使用Zynga的虚拟货币,而不再是使用Facebook币。

    2011-03-15
  • OF助[Doodle Truck]7天下载300万次

    Triniti Interactive的《Doodle Truck 涂鸦卡车》在宣布降价并加入OpenFeint这个免费游戏下载平台后,该应用仅用了7天下载量即达到300万,成功步入顶尖手机应用行列。值得GameLook多唠叨一句的是,Triniti Interactive是中国公司,即为上海晨炎已被博瑞传播收购。

    2011-03-15
  • 韩国KTH推免费iOS/Android转换工具Appspresso:只会网页开发也可做APP

    韩国通讯公司KTH日前公开了免费的APP开发软件Appspresso 1.0 Beta ,让智能手机应用的开发者能够通过该工具同时发布两个平台的应用程序,Appspresso使用的程式语言是开发网页用的HTML、CSS 、JAVA 等语法,支持HTML5

    2011-03-14