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  • 产品代理/联合运营

    中华网游戏将延长《热血江湖》代理协议

    近日消息,中华网旗下的中华网游戏集团于7日宣布与MGame公司延长两年网游《热血江湖》的中国代理协议。

    2011-04-08
  • 社交游戏公司动态

    Zynga与FB引领未上市网企估值大涨

    4月8日消息,据彭博社报道,纽约市的调查和咨询服务公司Nyppex表示,第一季度Zynga和Facebook在非公开股票市场的估值大涨,使得顶级未上市网络公司的市值整体上升了51%。

    2011-04-08
  • Apple iOS

    [SimplePhysics]——简单但不平凡

    [SimplePhysics]([简单物理学])最近在iOS上表现十分优秀。该游戏由Andrew Garrison开发,售价0.99美元,在iOS所有收费应用中下载量排名第8,它甚至还挤进了iPhone上所有应用总收益的前50名。

    2011-04-07
  • 投资/并购/IPO

    Dish 2.28亿美元成功竞购百视达

    美国卫星电视运营商Dish Network Corp.周三确认,公司已经在百视达(BlockbusterInc)电影租赁业务拍卖中胜出,以 2.28亿美元获得百视达的全部资产。

    2011-04-07
  • 游戏产业数据

    Research and Markets发布2011年英国休闲产业调查报告

    国际市场研究机构Research and Markets公司发布了最新的2011年英国休闲产业调查报告。该报告提供了英国休闲产业市场的最新数据和趋势分析,包括市场规模和划分的详细数据,行业走向和竞争格局的详细分析,顶尖公司的详细档案等。

    2011-04-07
  • 手机游戏企业动态

    光大证券:北纬通信手机游戏同比增230%

    北纬通信2010全年实现营业收入近2.3亿元,较09年同期增长37.5%;手机游戏收入同比增230.8%,整体收入占比达33%。其投资的杭州掌盟、大连斯托克斯和西安袖意无限均定位明确于手机游戏领域。

    2011-04-07
  • 海外企业资讯

    EA游戏技术将应用于足球赛事电视转播

    EA SPORTS FIFA电子游戏的深度和真实性与Orad的高级虚拟工作室和摄像头追踪系统结合在一起。这将使转播商增强自己的体育转播效果,让位于演播室内的主持人可以在赛前与虚拟球员一起分析比赛动作和比赛条件,重点突出动作要领和动作场景,提升观众感受精彩赛事的层次。

    2011-04-07
  • 政策动态/解读

    2010广东文化产业占全国1/4:网游占1/3

    数字出版产值占全国五分一,动漫产值约占全国四分一,网络游戏年收入占全国三分一,自主研发制造的电子游艺游艺设备生产占全国的三分二,仅广州、中山两地的电子游戏设备生产在全球市场份额就超过了五分之一。

    2011-04-07
  • 云计算Onlive/Gaikai

    Gaikai联合Bigfoots开发云游戏技术

    美国云计算流媒体公司Gaikai和游戏网卡厂商Bigfoot Networks日前宣布将合作开发云游戏技术。两家公司的合作将使得Bigfoot的硬件技术更加优秀,而利用Gaikai技术加速的游戏也将运行更加流畅。

    2011-04-06
  • 社交游戏公司动态

    Kabam计划第四轮融资5000万-7500万美元

    据外媒报道,尽管美国社交游戏开发商Kabam今年1月刚刚完成了第三轮3000万美元融资,该公司正在努力说服投资者进行新一轮融资,金额在5000万到7500万美元之间。Kabam一直在为其它游戏花费巨资。相比于社交游戏巨头Zynga庞大的玩家数,Kabam更倾向于为hardcore玩家开发社交游戏。

    2011-04-06
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游戏数据报告

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  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

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  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

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  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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