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丁磊贺岁邮件:建设学习型的网易
互联网业的新陈代谢本是常态,但引发我思考的是:比如苹果,为什么这些颠覆性的革命性的创新不是来自于传统的手机行业领军者,也不来自于日本那些最顶尖的消费电子产品制造商,苹果为什么能够横空出世?Google为何会模糊了眼睛,Facebook又如何坚定自己的方向?回归我们自己,我们需要研判,我们面对着一个什么样的互联网世界;新格局下我们如何寻找方向?我们又该有何作为?
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Facebook香港设立办事处
有Faceboo内部人员透露,为开拓亚洲市场,Facebook周二在香港设立了一个办事处。 报道称,前谷歌高管梁幼莓(Jayne Leung)将成为香港办事处负责人,同时她还负责管理台湾市场,她的上级是Facebook驻新加坡的亚洲区业务总监Stephen Dolan。
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2011淘中国:海外引进游戏视频集锦
2011年即将进入中国市场的海外游戏,嗯,最大牌的当属SE《最终幻想14》,据传腾讯引进的C9 ,而潜伏的《英雄联盟》可能成为一匹黑马。除此之外还有NEXON的系列作《泡泡战士》,巨人最像WOW的《巫师之怒》,挑战CF地位的《突袭OL》。有待继续补完,先发布这么多。
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龙战2011:腾讯《御龙在天》视频集锦
腾讯《御龙在天》,在2009年腾讯嘉年华发布,以惊艳的CG动画宣告了它的到来,一年过去,神秘感大家可能减少了很多,《御龙在天》能扛起腾讯MMO的大梁么?但从宣传片来看,《御龙在天》无疑把业界的审美标准拔高了那么一些些。
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2011决战江湖:完美《笑傲江湖》视频集锦
金庸系巨作之一,《笑傲江湖》完美能否重现《天龙八部》的神威?一转完美2010年的平淡表现?完美祭出了金庸系网游第一弹《笑傲江湖》,东方不败、令狐冲、黑木崖,那些小说中的传奇故事,将再现于网游界。
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仙魔大战决战2011:《星辰变》视频集锦
正月初七,2011的游戏业随着这一天的到来,开始进入了新一年的征程。就让我们来盘点下今年即将登场的各大游戏厂商的自研大作。以下是GameLook整理的几个星辰变主要宣传片及”病毒”宣传视频。个人觉得,目前游戏业的宣传手段正日益进入了视频大战。
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FB Credits推应用内支付Frictionless payments
Facebook今天正式推出了两个有关Facebook信用币(Credits)的新功能:社交团购(Buy With Friends)和Frictionless payments。平滑支付功能本质上则是Facebook的一键式购买解决方案。这个功能使用户可以不中断当前游戏,就能更简便的购买商品。
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高盛:维持腾讯中性评级 目标价185港币
高盛今天发表投资报告,维持腾讯股票“中性”(Neutral)评级,但将其目标股价从170港元上调至185港元。较高的网页游戏预期和人民币升值,使得我们将腾讯12个月的目标股价从170港元上调至185港元,对应2011年的动态市盈率仍然为27倍,2011年至2014年的每股收益预期复合年增长率仍然为23%。
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1月日本游戏业受创 硬件市场缩水50%
据日本EnterBrain公司2月初公布的数字显示,日本游戏市场再次面向一个新的危机,2011年首个月的游戏硬件、软件市场与2010年相比大幅下跌34.9%,市场份额跌至483亿4000万日元,约折合人民币40亿元。
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2010年Steam游戏平台收益近10亿美元
2010年中,这个大型PC游戏数字零售平台的收入大约是9.7亿美元,仅收尾的12月份就进帐2.13亿美元。在Steam上的众多游戏发行商中,第三大发行商Valve在去年退居次席,收获8000万美元,动视成为去年在Steam上的第一发行商,全年估计收入1.53亿美元。