• 日本手机社交游戏 用GPS收集道具

    日本雅虎推出了一款手机网络互动的社区游戏,僵尸花园,与一般SNS农场游戏一样,僵尸花园没有什么特别的地方,在手机联动版的游戏上支持GPS功能,并且将游戏的活动面扩大,定期会举办活动,只有通过步行到目的地才能收集到珍贵的道具。

    2010-11-23
  • Facebook/iTunes正在毁灭互联网

    互联网发明人蒂姆·伯纳斯-李发表观点称,如今类似Facebook、iTunes等类似网站都在不断地将用户以某个名义聚集在一起来“享受”他们所提供的服务,而这恰恰违背了互联网公开流动的特点。伯纳斯-李认为当下社交网站如此红火,随着用户将更多的信息资料录入网站,其也就更深的陷入于被网站套牢的过程中。

    2010-11-23
  • 田中弘道GDC China解密《最终幻想》

    12月6日,《最终幻想XI》的主制作人田中弘道将亲临GDC China 2010,为听众阐述游戏《最终幻想XI》和最新推出的《最终幻想XIV》在开发管理中的优秀经验,并着重剖析其团队在全球以经销为基础的游戏开发概念及针对现实金钱交易(RMT)的对策。

    2010-11-23
  • 猎人物语:猎头经验谈如何面试

    当很多候选人取得面试资格,就兴奋的问我面试时有什么建议芸芸。一方面我很欣慰,此人对面试很慎重。另一方面,也多少怀疑这人是不是能力不够啊。我的经验中,但凡跟我要“职位描述”者多是不自信的人。当然可能会觉得我太武断,其实不然。因为我已经明确告知了人才,该企业所需要的能力关键点,而这比官方的显性职位描述重要的多。

    2010-11-23
  • Rovio公司CEO谈《Angry Birds》项目发展

    《愤怒鸟2》还将进行角色互换,让鸟儿的敌人—-绿色小猪变身成为主角。近日,Rovio首席执行官Mikael Hed在采访中向记者介绍了《愤怒鸟》项目的未来发展计划。下文为访谈内容:

    2010-11-22
  • 金山吴裔敏:点评2010Gstar最佳游戏

    金山游戏总裁吴裔敏通过微博和博客透露《剑侠情缘3》即进军韩国,同时总结了韩国Gstar2010游戏展几款大作,表示看好MMOTPS(大型在线第三人称射击游戏)《Metal Black》在中国市场的潜力。

    2010-11-22
  • ZDC:网游用户游戏产品偏好调查报告

    目前网络游戏的参与者以年轻人为主,这部分人群大多是伴随中国网络游戏成长起来一批人,其中有一部分用户从文字泥巴开始进入网络游戏,一部分从早期的回合制网游开始,也有一部分是从已经成熟的3D网游甚至于更晚的网页游戏时代开始接触网络游戏。…

    2010-11-22
  • 2010年第三周Facebook游戏增长top20

    Millionaire City的增长在过去的两周稍有放缓(只增加24万新用户),但是该公司在11月1日最新推出的Hollywood City称为了最流行的游戏之一,增长了175万的用户。排在增长首位,增长率达269%。Hollywood City新用户增加了一倍多,现在总用户240万。

    2010-11-22
  • 印度Zapak代理特纳国际两款游戏

    印度互动娱乐媒体旗下负责游戏业务的子公司Zapak与特纳国际(Turner International)签署了一份独家协议,将为该公司代理印度地区的两款卡通网络游戏:《Ben 10 Omniverse》和《Toon Football》。

    2010-11-22
  • 微软WP7手机开发资源网站上线

    一个由WP7的Neurons应用开发人员Justin Angel创建了一个网站汇总了所有和WP7开发相关的资源,有微软官方的示例、Codeplex的WP7项目代码和各种精品文章,都可以从这个网站找到。页面链接为:http://wp7dev.wikispaces.com/

    2010-11-22