-
清科:中大型网游企业投资机会渐少
清科研究中心认为,未来中国网络游戏产业的投资机会主要集中在以下四方面:一是中小网络游戏开发商,甚至是小规模的游戏研发团队。二是综合或垂直的网络游戏运营平台商。三是虚拟货币交易平台商。四是与网络游戏相关的一些行业服务提供商。
-
金山10Q3财报:网游营收1.55亿 环比降2%
11月25日下午消息 金山软件公布了第三季度财务报告,财报数据显示,金山软件三季度实现营收2.29亿元,环比减少6.93%,同比减少6.85%;净利润8499万元,同比增长27.02%,同比增长23.07%。
-
VC十诫
华盛顿风险投资家Don Rainey专注于早期的信息技术投资,他在风投行业工作十余年,最近他总结了十条经验:
-
金山将推合伙人制:研发团队化整为零
共占据金山营收90%的两大业务正在变革。继金山安全合并可牛施行免费战略后,金山游戏的改制也紧锣密鼓。按照计划,西山居首要实施的是通过股份分摊的形式,发展合伙人制度,通过雇佣关系的转变,从体制上改善研发人员的人才流失问题。
-
九城朱骏:我们这批人做不了无线互联网
“无线互联网已经不是我们这批人可以做的了,我们没有想象空间了。”朱骏在接受记者采访时难得示弱,“无线互联网领域没有大公司,未来是小团队和个人开发者的机会”,而九城现在的策略就是像撒草籽一样投资这些团队。
-
Magnetjoy郭启睿:旗下产品用户超3000万
Magnetjoy CEO郭启睿开始组建团队,6月Magnetjoy上线主要面向海外市场。“第一时间看到市场机会,并迅速建立渠道、进行产品本地化运作。”公司成立一年多来,已经占领欧洲(包括俄罗斯地区)、南美洲等10余个平台,国内合作平台包括人人网、腾讯等。目前,Magnetjoy在国内拥有170万用户,全球拥有3000万用户。
-
PPS已联运40款页游:明年引进20款
目前PPS游戏平台日玩家超过40万,引入游戏 45款,涵盖各个类型,包括网页游戏40款,客户端游戏5款。徐总透露PPS游戏平台预计将在2011年新引入游戏20款,日玩家达到100万,单月营收达到翻番。
-
奇矩陈书艺:社交游戏将更细分化
经历爆发式的增长后,从产品角度看,行业进入了理性、细分、精品化的发展状态;从服务角度看,现在的企业更多是在拼服务、拼运营。对于出海还是留守,我们的策略是立足亚洲、关注国内。”奇矩互动CEO陈书艺表达了这样的观点。
-
一键网游加速:迅游2010新版发布
2010年,“迅游2010新版”问世,在原有基础上更加注重用户体验,更加智能、简洁和人性化。主界面只有“启动加速”一个按钮,玩家只需操作一次就能完成加速,使用起来更加方便快捷,即便第一次使用也能快速上手。而对于迅游的老用户,则保留了高级设置这个功能,玩家同样可以自主选择节点来加速游戏。
-
Crytek针对亚洲正开发FPS免费网游《Warface》
目前Crytek方面表示正在开发一款以多人模式为主的射击游戏,命名为《Warface》,这款游戏是由Crytek韩国分公司进行协助开发的,采用了全新的CryENGINE 3引擎,其主要针对的客户群体是亚洲用户,这是一款拥有华丽视觉效果冰集成了PvE及PvP模式的免费网络游戏。