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韩振兴院:网游有望在美国取代家用机游戏
据韩国内容振兴院发布的“海外游戏市场调查结果”显示,预计在2010年~2014年期间,美国的家用游戏机市场的年平均成长率将仅为4.8%,而同期的网络游戏和手机游戏市场的年平均成长率则分别将达到12.5%和10.8%,并且在美国,2007年游戏市场占有率64.7%的家用主机游戏,预计到2011年其占有率将下降至57.9%。与此相反, 曾在2007年时市场占有率不到5%的网络游戏,有望在2011年,市场占有率将上升至7.1%。这种现象在被称为“游戏王国”的日本也出现。
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彭博:传统游戏机市场遭智能手机侵袭
9月9日消息,彭博社网站今天文章表示,随着智能手机处理能力和画质的不断提高,该款设备正不断侵蚀传统游戏机的市场份额,同时游戏生产商也纷纷推出手机游戏抢占这个蓬勃发展的市场。但是,有公司高管指出,传统的游戏机自身仍然具有优势,只要推出有趣的特色内容,仍然能保持其销量,并且手机游戏的发展一定程度上也吸引更多的用户进入游戏世界。
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盛大游戏正式代理GAMEHI《突袭》
盛大游戏今日正式对外宣布,正式代理韩国最著名的FPS网游——《Sudden Attack》(曾用中文名“突袭”)在中国大陆的运营权,并将和其开发公司韩国GAMEHI全力合作,与“Sudden Attack”的研发原班人马一起,以中国大陆的玩家需求和用户喜好作为改进方向,共同打造盛大游戏的首款FPS巨作。《Sudden Attack》在韩国本土运营期间,便以其卓越品质在游戏玩家中形成赞誉口碑,并取得了世人瞩目的成就:创造连续106周网吧游戏占有率排行第一的辉煌纪录,在韩国2010年3月同时在线人数突破了20万人,是韩国乃至全球最具代表性的FPS网游经典名作。
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前员工爆料Zynga CEO宁愿抄袭也不创新
社交游戏公司Zynga前员工向《SF Weekly》爆料称,Zynga CEO马克·平库斯(Mark Pincus)宁愿抄袭其它公司的游戏创意,也不愿意创新。这名员工称,“Zynga的格言就是‘作恶’(Do Evil),我认为,从企业文化和商业模式两方面看,Zynga是我遇到的最令人讨厌的公司之一。我将尽力劝阻朋友不要进Zynga工作。”导致员工对Zynga不满的原因是该公司的企业文化。一名员工回忆说,平库斯曾对公司团队表示,“你们并不比竞争对手更聪明,只需抄袭对手的创意,并在用户数量方面超过它们即可”。
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NPD:美国游戏市场8月市场萎缩10%
知名市场研究公司NPD近日发布报告显示,8月美国游戏产业销售额下滑10%,仅为8.2亿美元。NPD报告称,8月份,美国游戏硬件销售额下降5%至2.8亿美元,游戏软件销售额下降14%至4.03亿美元,游戏硬件配件销售额下降6%至1.324亿美元。便携式游戏产品的销售跌幅甚至达到25%。而美国游戏产业6、7月份的销售额分别为11亿美元和8.465亿美元。
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未来资产:中国网游业增长模式转变为依靠整合
韩国未来资产证券(Mirae Asset Securities)今天发表投资报告称,中国网络游戏行业的增长模式将从行业自然增长转为依靠整合增长。我们认为应当警告投资者,我们当前有可能正处于网络游戏行业的整合阶段。增长将来自于整合,而不再是市场的自然增长。这一整合的唯一受益者就是腾讯。部分业内企业将可以凭借一次性的内容暂时保住市场份额,但是总体趋势却是类似于任天堂、索尼和微软的游戏平台的崛起。我们认为,网络游戏行业的投资主题也应该从关注增长转为关注整合。
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盛大《龙之谷》或将登陆iphone/Android
9月9日消息,盛大游戏今日宣布以9500万美元全资收购其代理运营的热门大型网游《龙之谷》的韩国游戏开发商Eyedentity Games。盛大游戏同时透露,《龙之谷》正计划扩展到iPhone、Android等平台。《龙之谷》已经输出到了全球6个国家和地区,包括韩、日本、中国、中国台湾地区、美国和东南亚市场,此外,《龙之谷》正在往多个平台扩展,目前计划扩展的平台包括iPhone、Android等平台,在日本《龙之谷》还出品漫画书。
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盛大游戏2010Q2财报分析师会实录
9月9日消息,盛大游戏今天发布了截至6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏本季度营收11.1亿元人民币(1.639亿美元),同比下降4%;净利润为3.04亿人民币(4480万美元),同比下降16%。随后包括董事长兼CEO谭群钊、首席财务官魏诚枢在内的盛大游戏高管随后出席了财报电话会议,对二季度财报进行解读并回答分析师提问。
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盛大联手Square Enix开发《冠军足球经理》
盛大游戏日前宣布与国际知名游戏厂商Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios游戏工作室启动战略合作,共同开发足球网游大作——《冠军足球经理》。Beautiful Game Studios是著名的冠军足球经理系列游戏的开发商,该游戏已经在PSP、iPhone、PC等多个平台上发布,将足球这个全球最流行的运动带给各个平台的用户。“能够成为Square Enix和Beautiful Game Studios的合作伙伴,我们非常高兴”,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,“Beautiful Game Studios在足球游戏开发上拥有非常丰富的经验。
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Zynga与Facebook签定独家支付业务协议
社交游戏商Zynga已经与Facebook达成一致,将在自己的游戏中使用Facebook Credits专用支付系统,此举将巩固两家公司于今年5月达成的结盟关系。今年上半年包括CrowdStar 和Playdom在内的美国其他社交游戏厂商也都与Facebook签署了长达5年、使用Credits作为独家支付工具的合作协议。此举也预示着Facebook正在拓展其虚拟商品市场收入比例。据研究机构Inside Network的调查显示,美国今年的虚拟商品市场规模将达到16亿美元。Facebook在该领域的竞争对手包括一大批新创公司。而其最大的竞争对手eBay的Paypal在今年3月份曾表示,Zynga已成为该公司第二大客户。Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前曾经表示,尽管没有期望从Credits支付项目中迅速获得盈利,但他正在努力加大对该项目的投资力度。