• 中国网游企业出海并购频繁 国际资本称理所应当

    花旗分析师埃里西 亚·雅普(Alicia Yap)认为:“这些中国公司要想成为真正的全球性互联网企业,需要进入中国以外的市场。就像谷歌那样,在全世界无处不在。”这说明,对于中国网游企业迅 速出击海外的并购行动,国际资本界丝毫不感意外,甚至认为理所应当。

    九城以2000 万美元获得美国网游开发商Red5 Studios多数股权,完美时空以2100万美元全资收购日本网游代理公司C&C Media ,获得100%股权,盛大则通过6000元美元和价值2000万美元的盛大游戏股票,收购美国游戏分销和内置广告平台Mochi Media,三家企业不约而同地采取了现金收购的方式。

    2010-06-12
  • 福布斯全球15大网游中国占5席:魔兽世界居首

    北京时间6月11日消息,据国外媒体报道,《福布斯》网站周四评选出全球15大网络游戏。《魔兽世界》当仁不让的位居榜首。中国共有5款游戏上榜,其中网易的《梦幻西游》位居排行榜第二。以下为全球15大网络游戏排行榜:

    2010-06-11
  • 韩国模拟经营类游戏恐将掀起新浪潮

    韩国网络游戏中,“模拟经营”类型游戏掀起新浪潮。 4月份开始封测的《职业棒球经理》目前很受玩家欢迎。足球经营类游戏《FC经理》和足球经营类网页游戏《幻想足球经理》也将随之运营。

    2010-06-10
  • 美国E3游戏展前瞻:三大游戏机厮杀硬件

    6月10日消息,世界知名的游戏硬件制造商希望重新点燃600亿美元的产业!下周,E3游戏 大展(ElectronicEntertainmentExpo)将在洛杉基举行,届时一系列的未来派产品将登台。微软预计会公布 “ProjectNatal”的名字与上市时间。索尼将推出动作感应器,任天堂有望让大家见到新的3D手持设备。

    Wedbush证券分析师迈克尔·帕切尔(MichaelPachter)表示:“这是我这几年来 看到的最大硬件展,之前从没听到过三大游戏商同时发新品,那真是革命性的。”

    2010-06-10
  • 教训之谈:MMORPG,用户分析,团队

    谈“经验之谈”我还不够资格,我从来不是什么主策或者高人,但要说到教训,那我想一个实际上市的游戏且运营超过2年,走过的兴衰之路,理应与各位分享共勉。

    2010-06-10
  • 51.com推首款自研休闲网游《51新炫舞》

    昨天,社交网站51.com(以下简称51)副总裁、总编辑龙振威对腾讯科技表示,公司自主研发的大型休闲网游《51新炫舞》将于今年7月正式在全国范围内推出,“我们希望《51新炫舞》在年内达到月收入千万元,使得休闲类网游成为公司的第二大收入板块”。

    2010-06-10
  • 《第二人生》开发商林顿实验室裁员30%

    虚拟世界服务《第二人生》(Second Life)开发商林顿实验室(Linden Lab)周三宣布,公司将裁员30%。林顿实验室表示,裁员旨在进行“重组”,该公司正在对位于北美的软件开发团队进行整固,并在“重新排列”客户支持部门。

    2010-06-10
  • 九城续约《奇迹世界》将公布未来三年计划

    6 月9日消息,国内网游开发及运营商第九城市 (纳斯达克代码: NCTY)今日正式宣布,与韩国开发商Webzen达成续约协议,九城继续获得Webzen研发的大型3D多人在线游戏《奇迹世界》中国大陆地区独家运营 权,续约合同期限为三年。

    据了解,《奇迹世界》于2007年4月18日在中国大陆进行公测。对于《奇迹世界》(SUN)未来三年在中国市场的表现,第九城市与Webzen同样寄予厚望。

    2010-06-09
  • 连美梦都不是 用麦当劳解释“低ARPU”

      日前蓝港又在《东邪西毒》推广中提出了“低碳网游”的概念,大致特点是玩家在低等级时每一次砸装备的投入都能够转移到后期高等级装备上等等,于是这样便减少了浪费,实现了“低碳”。这和之前蓝港所提出的“平价网游”,以及更早时候巨人史玉柱所提出的“绿色网游”,都同样具有一个共同的核心:“低ARPU,高付费比率”。

      “低ARPU,高付费比率”被很多媒体和业内人事称为是免费游戏收费模式的一场革命,但事实真的是这样么?它是否真的能引领一次新的浪潮?

    2010-06-09
  • 盛大整合旗下资源推出“糖果”娱乐社区

    从目前糖果推出的APP来看,大多数为盛大的棋牌、三国杀web、传奇世界web等自由产品的网页版本,不难推测与客户端网游互动数据的各个游戏web版本将成为糖果社区的主力,“游戏社区”似乎更贴切。

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    6月8日消息,盛大网络旗下互动娱乐产品“糖果”(t.sdo.com)今日凌晨正式公测,目前正在向外发放邀请码。

    据了解,由于“糖果”域名以t字母打头,此前很多人认为这是盛大推出的一款微博产品。盛大内部知情人士向腾讯科技透露,“糖果”是一款“融合开放平台+类微博”的产品,主要是整合盛大旗下游戏、文学、视频等各种娱乐资源。

    该人士介绍说,“糖果”也具有目前微博的一些功能,用户可以选择“收听”他人并获得对方发布的信息。他指出,微博具有媒体属性,但“糖果”是一个社区概念,主要的功能是让用户“娱乐+说话”。与目前微博不同的地方在于,盛大将“糖果”微博功能称为“推他”。

    2010-06-09