• 何苦做游戏:一位网游制作人的成长故事

    GameLook按:这是一篇2005年刊登在《家用电脑与游戏》上的老文章,主人公姚晓光,现任腾讯互娱琳琅天上工作室总经理、首席制作人,我们希望通过这样一篇老文章,给现在浮躁的业界一点不一样的感受,你可以当这是一篇励志小说,或许在主人公身上你会找到一位游戏人的精神,特别是最后主人公最后总结的那4段感言。

    “我一直得拄着这根拐杖了,永远。”他说这话的时候显得很轻松。

    2005年3月13日,一个阳光明媚的下午,姚晓光在上海接受了记者的采访。之前的一周,他刚刚恢复上班,重新投入游戏制作人的繁忙工作中。病魔似乎没有对他造成太多的伤害,他还和两年前与记者初次见面时一样乐观、风趣。

    2010-07-12
  • 核心玩家和大众玩家的区别

    核心玩家是社交的中心,是游戏活动的召集者和领导者,大众玩家往往处于跟随的地位。核心玩家是那些疯狂投入时间的人,游戏与工作的界限已经不明显,常常是多个账号同时开动。而大众玩家只投入适度的时间,升级慢、经常变换角色,可能永远不会参与高端raids。

    2010-07-12
  • 冯小刚将推电影同名网游《出骑制胜》

    知名导演、本土“贺岁片之父”冯小刚将进军网游业,首部游戏同名电影已敲定为《出骑制胜》。这将是冯小刚在《唐山大地震》后最值得期待的一部另作。消息称,《出骑制胜》的电影剧本也将用于策划游戏,目前尚不清楚该游戏的研发进度。由于电影和游戏往往会采用同期发布的方式,《出骑制胜》应该赶不上今年的电影贺岁档期。

    2010-07-12
  • 微云平台上线:跨平台支持iphone/android

    微云平台( www.wiyun.com )正式上线,这是一个面向广大中小移动开发者的全新、强大的开发和商业服务云计算平台,为中文移动开发者提供免费的基础平台支持之外,更全面带来积极收入。微云平台同时推出了横跨Android和iPhone两大智能操作系统的重量级平台服务和产品:WiGame:互动游戏社交平台。WiAd:创新移动广告平台。WiEngine:强大的Android手机游戏引擎。

    2010-07-12
  • 盛大升级18基金:合作伙伴分成不低于40%

    7月9日,盛大游戏宣布推出升级版18基金2.0政策,推出“与被投资企业共享海外利润”模式,让合作伙伴分成比例不低于40%。18基金合伙人左玉龙表示,在18基金2.0政策当中,18基金将借助盛大游戏全球化游戏分销平台和经验,进一步提升18基金产品的IP价值及全球曝光度,帮助合作伙伴拓展全球市场版图,让网游可以快速、独立自主的发扬至海外。

    2010-07-09
  • 德信无线成立体感游戏研发公司17wee

    德信无线今天宣布将会扩大体感游戏研发投入,为此建立了一家专门针对研发的子公司。新公司名称为17Wee,该公司间接附属于德信,直接隶属于798娱乐北京公司。公司主要研发体感终端,控制器,附件,以及销售体感游戏。

    2010-07-09
  • 维亚康姆收购社交游戏商Social Express

    美国传媒业巨头维亚康姆(Viacom)旗下的子公司MTV Networks已经收购了社交游戏开发商Social Express,标志着维亚康姆正式进军社交游戏领域。Social Express成立于2009年,总部位于美国旧金山,目前拥有10名员工。Social Express的创始人是著名社交游戏开发商Zynga的前员工托尼·埃斯皮诺萨(Tony Espinoza)和尼尔·索萨(Neil Souza)。

    2010-07-08
  • 商讯:上海酷娱ARPG WebGame寻求合作

    《武魂onweb》(暂)是上海酷娱在自主研发引擎的支持下,倾力打造的一款大型武侠动作类无端网游产品,如果您对我们的产品感兴趣,需要测试账号以及更多产品资料、合作资料,请联系:吕先生 商务合作 Tel: +86-21-51996939

    2010-07-08
  • 未来资产:腾讯将受益于网页游戏发展

    7月7日消息,未来资产公司今天发表报告称,腾讯今天回购57万股显示了管理层对该股的信心,同时腾讯在三季度以后将推出多款游戏,并且将受益于网页游戏的发展。因此未来资产建议长期持有腾讯公司股票。

    2010-07-08
  • 蜗牛网开放API 让游戏开发者赚钱

    近日,游戏蜗牛宣布,公司旗下推出的在线游戏互动娱乐平台——蜗牛网,即将开放API以期能给国内flash原创开发者提供一个更好的合作运营与游戏发布环境,让游戏开发者在蜗牛网轻松赚钱。

    2010-07-07