• 市场细分与掌握政策将成游戏厂商发展重点

      对于国内游戏厂商来说,究其根本有两大问题:一.如何让更多的人来玩;二.如何让已经在玩的人来玩“我”的游戏。类型细分更容易聚合更多的用户资源。对于用户来说,玩游戏直接目的是为了寻求乐趣,而深层次目的是为了寻求一种自身价值的认同感,换句话说就是“从游戏中找到自己”。当其找到这种认同感,就会出现认为“这个游戏好”的思维意识。而由于用户的多样性,也就决定了这种自身价值认同感获取点的多样性,这就进一步催生游戏类型的多样。而在中国国内的特殊大环境下,政策的作用犹为重要,而掌握政策所提供的机会更是重中之重。

    2010-05-12
  • 《QQ西游》新手引导及流失分析

    这是一篇关于《QQ西游》新手引导分析的文章,重点在分析在《天宫》模式中新手引导环节中的优点和缺点,以及大致的改进方案,如有偏差还请腾讯的朋友海涵。仅供各位朋友参考。

    2010-05-12
  • Games:专访马来运营商-8 Interactive

    第八互动(8 Interactive,以下简称8i)于2007年7月开始成立。初期8i业务倾向于代理游戏作品,经过二年后的营运已经日渐步入轨道。8i从2009年起则开始转向其业务方针,并选择与新加坡IAH GAMES成为密切的合作伙伴,而《梦龙传》则是双方合作的首款作品,让沉淀已久的8i再度出击、称霸一方。

    2010-05-12
  • Games:访马来西亚网游运营商—RMS

    作为新崛起的游戏公司,Rimasuri(简称RMS)凭着《希望Online》投下一颗震撼弹之后,在游戏业界中已占有一席之地。尽管如此,RMS今年亦面临的细微转变--从《希望Online》的可爱风渐变成更成熟、更多乐趣的游戏作品。在此次的访问中,务必留意这惊人的情报,而且还是与马来西亚重要历史据点有关?

    2010-05-12
  • 迅雷南京研发中心揭牌 首款游戏7月上线

    迅雷公司专属网络游戏研发和运营的子公司于5月11日在南京正式揭牌,首款自主研发的大型网络游戏《雷魂》也将于7月1日正式上线运营,此举标志着这个全球最大下载引擎公司正式进军网络游戏市场。

    2010-05-12
  • CyberAgent收购中国android开发者社区机锋网20%股权

    CyberAgent已收购机锋网运营公司迈奔无线(mAPPn)20%的股权,该公司专注于手机平台开发,在iPhone、Android平台上开发成绩显著,拥有aHome、aFile等产品, 运营者中国最大的Android开发者社区机锋网(Androidin.com/net网站)。目前公司致力于打造一个全球的移动娱乐/应用下载平台,主要产品面向欧美市场。

    2010-05-11
  • HUDSON 2010 3月财报:利润大幅下滑

    HUDSON的2010年3月期(2009年4月至2010年3月)结算已经公布。下面就让我们具体来看看:
    营业额:本期160亿400万日元上期186亿9200万日元 减少14.2%
      营业利益:本期10亿2200万日元上期30亿100万日元 减少65.9%
      经常利益:本期10亿1600万日元上期30亿1500万日元 减少66.3%
      纯利益:本期6亿4100万日元上期17亿4200万日元 减少63.2%

    2010-05-11
  • 中华网2010Q1财报:游戏营收800万美元

    中华网投资集团(纳斯达克:CHINA,简称“CDC”集团)于今天公布了其截至3月31日的2010年第一季度的财务报告。相关详情如下:今年第一季度,中华网投资集团旗下的CDC游戏部门符合美国通用会计准则的收入为800万美元,去年同期则为630万美元;经调整的税息折旧及摊销前利润为120万美元,去年同期则为90万美元。

    2010-05-11
  • Games:访马来日资运营商—ROSSO INDEX

    说起市面上的唯一日资网游营运商Rosso Index(以下简称myROSSO),就不得不提旗下最红的《乱Online》作品。《乱Online》被业界誉为“盈利率最好的长寿作品”之称的名号,加上去年日本母公司自行开发之《Pandora Saga》更是市面唯一一款结合传统日式RPG的游戏作品。有着“网游业界摇篮”的myROSSO,到底有什么不为知的秘密计划进行中呢?

    2010-05-11
  • Games:访马来西亚游戏运营商—MYCNX

    作为开山名作的头号作品《水浒历险》,亦是全马整个业界首款采用免费制的MMORPG作品,那就不得不认识MyCNX这家历史悠久的线上游戏公司。MyCNX的历史倒要从2005年的前身CNX Solution说起,从当初的7人员工增加到今日的60多人,而凭着《水浒历险》就在短短的创业一年半中就成为排行第三最受欢迎的MMORPG作品。很少人知道,MyCNX亦是首创将WEBGAME网页游戏引入大马的头号创始者之一。

    2010-05-11