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浅议交友系统在网游中的应用
Facebook游戏主管戴维斯在旧金山举办的游戏开发者大会上表示:“游戏本质上是人类的社交活动。毋庸置疑,这句话是对的,网络游戏与单机游戏最大的区别就是网络游戏的交互性。如何建立更好的交互性一直是各大游戏厂商着手的重点,在中国特殊的玩家特点的情况下,增加交互性更是重中之重。增加游戏的交互性对网络游戏而言有着非常重要的意义。网络游戏拥有玩家相互进行交流的机制,良好的交互工具与游戏本身同样重要。很多设计人员错误的假设游戏性是最关键性的因素,并花大量的时间去增加游戏内容,却没有花时间去修订社交工具,以建立和维护那些社交群体. -
GameLook读者调查:期待您的参与
一掰指头算,Gamelook再过3个多月,就要满一岁了,这期间我们获得了很多游戏行业内朋友的支持,也得到了不少游戏公司领导的指点,包括媒体朋友也帮助了我们许多,在此表示感谢!快一年了,一直都没有做过对读者的调查,让我们了解下各位是谁吧,以便我们更好的加强Gamelook的火力。
希望得到大家的支持~填写下面的问卷即可~ -
快讯:任天堂公布NDS后继机型3DS
任天堂今日公布了NDS系列后继的新携带版掌机为“Nintendo 3DS”。3DS将具备裸眼观看3D画面的功能,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件功能。3DS预定于2011年3月发售,关于3DS的具体信息将在今年6月15日的任天堂E3发布会上公开。
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网游植入广告(IGA):一个美丽的童话
其实IGA永远都不会成功。不是因为条件不成熟,也不是因为别的什么因素,而是这东西本身的商业逻辑,从一开始就是错乱的。游戏获得用户关注的成本低吗?以笔者从事的WebGame领域为例,通过广告营销的方式,平均每获得一个注册用户,付出的成本大约在5-10元人民币不等。而一个能够保留在游戏内的活跃用户,其成本至少也在二十块以上。至于大型的MMO产品,营销成本还要比网页游戏高得多。
很明显,作为媒体,网络游戏取得用户注意力的成本并不低廉,付出去的往往是真金白银。对于这样的游戏,IGA是否是一种好的商业策略呢?很遗憾,答案同样是否定的。 -
梦工厂“寻梦计划”期待网游团队加盟
梦工厂此次推出“寻梦计划”,很容易就会让人联想到之前盛大的“18基金”和巨人的“赢在巨人”计划。此前两项计划已经在业内取得了突破和成功,梦工厂“寻梦计划”主要用意在于打造游戏精品,会根据其具体情况每年签约3-5家合作伙伴,并按照每年不超过三款产品的速度逐款推广运营“寻梦计划”产品,以确保产品运营效果。“寻梦计划”信箱:dream@dreamwork.cn 联系电话:028-85182957-8041
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某游戏公司雷人规定 找女朋友和收入有关
在网上看到的一张图,太雷了,公司内部找男女朋友,和年龄和收入有关。图片显示是广州金山多益网络科技有限公司,该公司的老总是当年《梦幻西游》的主策徐波同学~很不理解该规定的用意,是炒作?还是限制?另外,游戏行业从业人员里,历年来都是阳盛阴衰,加上这么一规定,剩男剩女更多了~
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Google将中国大陆搜索服务转移到香港
据路透社消息,Google将其中文互联网搜索服务转移到香港,但继续在全球最大的互联网市场保有一席之地。
北京时间3月23日凌晨3时零3分,Google高级副总裁、首席法律官大卫·德拉蒙德德(David Drummond)在Google的官方博客中发表声明,宣布停止对Google.cn的搜索结果进行“过滤审查”,并将搜索服务由中国内地转至香港。 -
讯实:完美《诛仙》2009Q4竞品数据报告
第四季度诛仙玩家城市分布数据显示:逾半数的诛仙玩家来三线,一线、二线、四线城市之间差异不大.
从2009年“4G”玩家忠诚度图表可以看出:
诛仙”4G”玩家除普通娱乐型、互动交友型玩家忠诚度稍低外,其他两类玩家都具有很高的忠诚度.
诛仙”4G”玩家整体结构来看,玩家分布状况比较健康,市场表现良好. -
从陈晓薇看网游业的“过客门”
我们都是过客
“铁打的营盘,流水的兵”。一个企业的体制影响了这个社会的环境,同时也导致了网游行业的风气。盛大的崛起、九城的起伏、巨人的成功以及网易的成就。创业期间,能同甘共苦、能同舟共济。然而,享福时呢?谁也不想多吃一点亏,这就是现实的社会。通过网游产业这个小小的窗口你会看到,也会思索很多。
陈晓薇离职九城,这位被产业称之为产业三朵花之一的人物,却被曾经的同事暗指放鞭炮庆贺。前盛大CEO李瑜离开盛大,盛大却不曾有丝毫怀念表示。联众收购一事,CEO伍国梁邮件至员工鼓励大家公同舟共济,可大家处于消极态度。等等一些事情可以看出大家都明白自己是棋盘上的棋子,并且是小卒,只能一步一步的那种。也曾梦想像车马炮一样,横行无阻,可是那也得出了楚河、过了汉界。
可见任何人,在一个企业中都是过客,并且是匆匆的过客。中国有句俗话,缺了谁地球都能正常的转动。正是这种心态,这种形式导致众多企业构成了人走茶凉的文化。
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Flurry:iPad应用目前44%为游戏程序
手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。