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盛大将于3月底发布传奇web版《传世群英传》
3月1日上午消息,在盛大游戏第四季度及全年财报电话会议上,盛大董事长陈天桥首次透露,自主研发游戏《传世群英传》将于3月底展开大规模推广活动。 陈天桥透露,“将在第一、二季度推出完全基于浏览器的版本,还包括新的玩法。到目前为止,虽然公测还没全面推出,但是目前反响良好,我们会继续推广,会在3月底到第二季度推出大规模推广活动。”
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方正告暴雪字体侵权案一审胜诉:判赔140万不够诉讼费 暴雪、九城上诉
在方正电子诉暴雪公司等四被告在网络游戏《魔兽世界》中侵权使用方正字库5款字体一案中,北京市高级人民法院一审判决方正电子胜诉,但是其赔偿结果仅为140万元及合理诉讼支出5万元,这与方正电子4.08亿元的主张相距甚远。事实上,140万元赔偿还不够方正电子在这件案子上缴纳的案件诉讼费208万元,更不用说为打击侵权花费的律师费、公证费等一系列支出近100万元。
事实上,与此同时,美国暴雪及九城也不满于此项判决。九城业已上诉,他们甚至不认为方正字库是美术作品,并且认为140万的赔偿也属太高,最多只能按照法定赔偿50万计。 -
华友世纪2009Q4财报:营收620万美元净亏460万美元
美国东部时间2月28日16:30(北京时间3月1日5:30)消息,华友世纪(Nasdaq:HRAY)今天发布了截至2009年12月31日的第四季财报和全年未经审计财报。财报显示,华友世纪第四季度总营收620万美元,比上一季度下滑0.7%,同比下滑8.2%;净亏损460万美元。2009财年全年总营收3460万美元,上年同期为5400万美元;净亏损2270万美元,上年同期为1200万美元。
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盛大游戏SDG2009Q4财报:营收13.3亿 环比增5%
盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至2009年12月31日的未经审计2009财年第四季度及全年财报。财报显示,盛大2009财年第四季度净营收为1.957亿美元,同比增加39%,环比增加5%;净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%。
第四季度来自于休闲游戏的营收为人民币6330万元(约合930万美元),同比下滑14%,比上一季度下滑28%。第四季度来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币12.702亿元(约合1.860亿美元),同比增长44%,比上一季度增长8%。APA(活跃付费账户)达到942万人,比上一季度增加4%。ARPU(每活跃付费帐户每月平均收入)达到人民币45元,比上一季度增加4%; -
盛大游戏SDG批准1.5亿美元股票回购计划
3月1日消息,据国外媒体报道,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日宣布,公司董事会已经批准,在未来24个月内实施一项价值1.5亿美元股票回购计划。据了解,盛大游戏可能在公开市场上进行回购交易,也可能通过大宗交易或其他方式进行,其中可能包括衍生品交易。盛大游戏可能会在任何时间暂停或终止股票收购活动。
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盛大网络SNDA2009Q4暨全年财报:全年净收入52.4亿
盛大(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截至去年12月31日的2009年第四季度及全年的未审计财务报告。相关详情如下: 2009年第四季度,盛大游戏毛利润为8.019亿元人民币(约合1.174亿美元),比前一年同期的5.746亿元人民币增长了40%、比上一季度的7.54亿元人民币增长了6%;2009年第四季度,盛大游戏毛利率为60%,前一年同期和上一季度则分别为60%和59.3%。
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网龙发布声明:否认出售91.com
近日流传一则消息:网龙可能出售91.com。本公司现正式声明,近期并无该项出售计划,亦未就出售91.com平台一事与其他组织、团体进行商谈。91.com是网龙公司于2003年推出的站点平台,目前日均页面浏览数在2千万人次以上,日均独立IP数量在200万IP以上。运营状况良好。
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巨人投资总监许怡然:网游主策划的八条评判标准
第一,逻辑思维能力必须“极”强。第二,虚心。第三,EQ要高。第四,有一个深思熟虑三思而后行的思维习惯。第五,能够快速抓住重点的人。第六,团队组织能力。第七,掌握游戏开发的基本功。第八,对游戏创业有热情。
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金山震荡:盛大系接盘游戏 毒霸词霸高层换血
金山软件近日在内部宣布了多项重要人事任命:原盛大游戏系统总经理吴裔敏出任金山网游总裁,金山安全副总裁王欣被任命金山安全软件CEO,全面负责金山毒霸业务,贾琳被任命为金山词霸业务总经理。
伴随多位高层的调整,金山旗下游戏和安全软件两大子公司也出现了大规模的人事调整。这一变化同时也意味着,金山和盛大自去年12月宣布成立合资公司之后,双方资源整合正在进入高潮。 -
百度游戏平台2010年将引进百款游戏联运
据统计,百度游戏(Youxi.baidu.com)自上线以来,页面日均访问量超过3000万,百度游戏平台当前共运营30余款精品网页游戏、4款大型网络游戏。百度游戏相关负责人表示:“百度游戏以玩家为中心,持续不断的为玩家提供最全面的游戏服务。在2010年,将持续引入近百款的精品游戏来满足玩家个性化需求。”