• 评论:网游营销“4C”将取代“4P”理论

    4P以产品为中心的推销时代由于市场竞争日趋激烈和用户日益受宠,一个以用户为中心的营销时代已经来临,4P很快就会变得过时,取而代之的是4C。

    做好产品,即满足用户需求之一。如同女人并不需要一表人才的男人,女人需要的是真正能够给她某种她想要得到的利益。如果一个女人喜欢谈情说爱,就会接受一个风流才子。如果一个女人喜欢权势,就会接受一个官宦子弟。如果一个女人喜欢财富,就会接受一个商界巨贾。同样的道理,用户并不需要我们吹嘘我们产品如何好,用户真正需要的,是我们能够给她的,某种想要得到的

    2009-12-22
  • 创业游戏公司如何与VC高效沟通?

    GameLook专稿 发自北京 文/Pandada

    创业公司和风险投资商沟通的目的是快速建立互相信任,并最终达成交易。
    然而,在过去一段时间我经历的私募案子中,确实有不少创业家在和风险投资商(下称vc)沟通的过程中不得其道,甚至是反其道而行之,最终大大影响了沟通效率,甚至错过了不少融资的好机会。
    得益于我和创业家及vc均无直接利益瓜葛的第三方身份,我可以公平的说一说我对双方沟通的一些看法,希望对于正在做私募融资的企业家朋友有一些借鉴意义。

    2009-12-22
  • 臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
    从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this)

    2009-12-21
  • Enlighten:如何成功地进行病毒营销活动

    上周在芝加哥举行的搜索引擎战略大会(SES Chicago)上,与会者不仅获得了惊人的有关搜索引擎营销和优化的信息,还见识了一些与现在的媒体策略相关的其它数字营销方式,其中就包括病毒式营销。而且我也主持了一个会议——“点亮病毒营销活动”。该会议就人们容易对这一话题产生误解的地方进行了阐述,同时也说明,这种营销方式比你想象中更容易管理。

    2009-12-21
  • 人民网与文化中国并购SP Youline:进军3G手机网游

    文化中国传播(01060)公布,与人民日报旗下人民网签署协议,拟组建一家合资公司于中国大陆营运手机电视业务。同时,将全资收购一家SP公司Youline Technology Company的全部股份。文化中国主席董平表示,收购Youline可以为公司的数字娱乐内容提供收费渠道和营销支持,公司目前将在手机单机版游戏的基础上,推出基于3G网络的手机联机版网游。

    2009-12-21
  • 从‘马化腾PPT’谈社区话题传播

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    在gamelook建站历史上,有一件事值得记下的就是‘马化腾PPT’这个话题旋风,因为最初这个话题的开端可以算上GameLook,而最终从Gamelook这条线所形成的传播结果还是比较可观的。首先说说我自己能够统计到的最终数字。

    2009-12-20
  • 网游‘零代理金、站长联运’概念在发出错误信号

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    对于业内目前炒作的火热的联合运营概念,笔者认为对具有资质的网游商、媒体来说,这种提法并无不妥。但是将零代理金、个人站长联运拿出来炒作,这种方式,让笔者感到其中蕴藏的风险。
    风险一:政策法规风险 个人站长有可能背黑锅
    风险二:层出不穷的点击作弊手段 将把厂商拖下水
    风险三:大厂商开了第一个头 小厂商是否会越线违规?

    2009-12-20
  • 央视:凶猛的网络‘水军’ 口碑营销变身网络打手

    12月19日晚间消息,央视财经频道《经济半小时》栏目今天揭秘了“网络打手”现象,一些网络口碑营销公司和“水军”通过网络舆论宣传,达到炒作新闻尤其是负面打击竞争对手等目的。

    2009-12-20
  • 美术人员揭露游戏开发美术潜规则

    今天开会香港老板问我,B产品20个图标多久能出来?我说2~~3天做出来【已经预留空闲时间了】。
    美术老大就很不客气的说了我【怎么可能完成,瞎说】,可是之前做A产品我一天都画17个。
    我根本不觉得这有多难。。后来香港老板问老大很多【不是很难的设计】游戏能不能做?
    美术老大都说这很难,需要很多时间。后来香港老板看问美术老大是不行了,然后就问我们。

    2009-12-20
  • 盛大《吞食天地2》徐家汇投放‘巨型包子’LED广告

    09年游戏业最“视觉系”的广告是什么?我们都知道是盛大的《永恒之塔》,黄浦江盼的金茂大厦上被盛大用激光字样大赏AION,十分的震撼。
    12月16日,盛大再次再次拾起AION的手法。为他最近旗下的《吞食天地2》做宣传。不过这次选择了人流量更多的徐家汇美罗城。也许是符合《吞食天地2》游戏的形象吧,球体的描述被运用的非常巧妙,可爱的风格瞬间就表现出来了。和之前AION在金茂上的“威武”形象有着鲜明对比。

    2009-12-19