游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 30亿美元新机会!合并手游将成长为堪比三消的巨无霸么? 手机游戏数据/报告/分析

    30亿美元新机会!合并手游将成长为堪比三消的巨无霸么?

    合并手游是新机会?

    2021-11-29
  • 历史学教授:如何研究好历史,在游戏里借鉴和还原? 游戏策划

    历史学教授:如何研究好历史,在游戏里借鉴和还原?

    如何给你的游戏做历史学研究?

    2021-11-29
  • 朝夕光年发力国内二次元市场,新游《雷索纳斯》首曝,坐火车救世界? 手机游戏产品/产品分析

    朝夕光年发力国内二次元市场,新游《雷索纳斯》首曝,坐火车救世界?

    二次元越来越热闹

    2021-11-29
  • 一款老游戏打遍天下?Coin Master开发商年收入高达15亿美元,估值50亿融资3亿 投资/并购/IPO

    一款老游戏打遍天下?Coin Master开发商年收入高达15亿美元,估值50亿融资3亿

    一招鲜吃遍天

    2021-11-29
  • 韩国人又想历史重演?这款UE4“暗黑Like”手游要干翻暴雪 手机游戏

    韩国人又想历史重演?这款UE4“暗黑Like”手游要干翻暴雪

    暗黑Like的复兴。

    2021-11-29
  • 2021年度中国游戏产业年会12月14日广州举办 业内活动

    2021年度中国游戏产业年会12月14日广州举办

    2021年度中国游戏产业年会定于12月14日至16日在广州举办

    2021-11-29
  • 地产大鳄也来做游戏!好评不断的《天命奇御二》为什么这么吸引人? 独立游戏

    地产大鳄也来做游戏!好评不断的《天命奇御二》为什么这么吸引人?

    烟火气爆棚的“小”江湖

    2021-11-29
  • SensorTower:《PUBG Mobile》日流水810万美元,总收入位列全球手游畅销榜第2 数据/报告

    SensorTower:《PUBG Mobile》日流水810万美元,总收入位列全球手游畅销榜第2

    《PUBG Mobile》日流水810万美元

    2021-11-29
  • AI又来炫技,这个工具让数字人有了7.2万种表情! 硬件技术/软件技术

    AI又来炫技,这个工具让数字人有了7.2万种表情!

    AI创世

    2021-11-29
  • 谷歌Stadia云游戏迎来两周年,如今怎么样了? 云游戏

    谷歌Stadia云游戏迎来两周年,如今怎么样了?

    先慢慢发育吧

    2021-11-29
  • App Annie Q3报告:2021年手游规模将超1200亿美元、同比增20% 手机游戏数据/报告/分析

    App Annie Q3报告:2021年手游规模将超1200亿美元、同比增20%

    Q3手游报告

    2021-11-29
  • 莉莉丝也下海做二次元了,自研科幻新游《伊甸启示录》首测,长啥样? 手机游戏

    莉莉丝也下海做二次元了,自研科幻新游《伊甸启示录》首测,长啥样?

    好产品永不过时。

    2021-11-26
  • 有10年传奇游戏运营经验,却找不到工作,这是怎么回事? 八卦小道

    有10年传奇游戏运营经验,却找不到工作,这是怎么回事?

    金子处处能发光。

    2021-11-26
  • 3年收入翻3倍,DAU达5000万,这家休闲游戏公司如何活了20年? 手机游戏企业动态

    3年收入翻3倍,DAU达5000万,这家休闲游戏公司如何活了20年?

    20年越战越勇的手游公司

    2021-11-26
  • 真的要来了?《DNF手游》韩服今日开启预约,预计明年Q1发布 海外网游

    真的要来了?《DNF手游》韩服今日开启预约,预计明年Q1发布

    来没来?

    2021-11-26
  • TGDC | B站如何做好游戏内容社区的? 业内活动

    TGDC | B站如何做好游戏内容社区的?

    B站怎么做生态?

    2021-11-26
  • 10万“农场主”在线,与好友联网种田,这款游戏又在Steam火了 海外游戏

    10万“农场主”在线,与好友联网种田,这款游戏又在Steam火了

    解压又“增压”的种田游戏

    2021-11-26
  • TGDC | 如何正确解码游戏用户需求?用户研究方法论 业内活动

    TGDC | 如何正确解码游戏用户需求?用户研究方法论

    如何正确解码用户需求?

    2021-11-26
457 / 2327« 上一页454455456457458459460下一页 »
微信

最新资讯

  • 游戏似曾相识?资深游戏制作人:3A要生存“资产复用”已是共识
  • 离谱!游戏明天才开卖,《红色沙漠》开发商今日股价暴跌30%!
  • 资本的“矫情与冷酷”:腾讯“集火AI”、股价大跌6.8%
  • 融资成功!“AI潮玩”元年,“天赋异禀”的游戏公司下场么?
  • 巴西新法落地:R星“提桶跑路”,拳头游戏响应新政、改为18岁评级
  • 波兰蠢驴创纪录!《赛博朋克桌游》众筹1000万美元,成史上最成功TCG
  • 从腾讯财报看游戏:靠AI能让腾讯游戏继续赢么?
  • 《舞力全开:派对》测试体验:喜欢上跳舞简直易如反掌

标签云

微软 dena 畅游 电竞 韩国 完美 手游 独立游戏 财报 ios zynga AI Sensor Tower 小游戏 米哈游 VR facebook 任天堂 qq 腾讯 EA Supercell 游族 steam 网易 盛大 暴雪 Android 日本 苹果
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1