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  • 月收入过亿,MAU超700万,这款研发4年的卡牌手游如何成功的? 手机游戏产品/产品分析

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    韩国国民IP

    2022-03-14
  • 看完日本游戏公司员工人数排行榜,中国公司是人少了还是多了? 手机游戏数据/报告/分析

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    转型关键点

    2022-03-14
  • 腾讯字节出海,代理日韩厂商手游,生存艰难的中国研发商咋办? 手机游戏

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    出海变招。

    2022-03-14
  • Sensor Tower:二月出海手游收入《原神》蝉联榜首,《王者荣耀》刷新日流水记录 手机游戏数据/报告/分析

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    榜单来了。

    2022-03-14
  • 《艾尔登法环》大卖,玩家却吵起来了:FS社是不是血汗工厂? 八卦小道

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    “血汗工厂”?

    2022-03-14
  • 中宣部出版局接受媒体采访,2022年国内游戏业重点做这些事! 国内资讯

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    2022-03-14
  • 《风之旅人》10周年,陈星汉回忆至暗时刻:曾开不出工资团队解散 人物观点

    《风之旅人》10周年,陈星汉回忆至暗时刻:曾开不出工资团队解散

    风之旅人10周年

    2022-03-14
  • 《XCOM2》高级艺术总监:新游戏预制作阶段的艺术 游戏美术

    《XCOM2》高级艺术总监:新游戏预制作阶段的艺术

    研发初期如何做好预制作?

    2022-03-14
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    石油的力量

    2022-03-14
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    2022-03-14
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