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  • “游戏+”模式:中国互联网公益新力量 资讯

    “游戏+”模式:中国互联网公益新力量

    2020年6月1日,波克公益基金会联合旗下手游《爆炒江湖》开启“爱,要早一点”公益特别活动。

    2020-06-08
  • 专访《魂斗罗:归来》手游团队:三年生机勃勃,有趣源自有爱 资讯

    专访《魂斗罗:归来》手游团队:三年生机勃勃,有趣源自有爱

    《魂斗罗:归来》三周年。

    2020-06-07
  • 2020网易电竞NeXT春季赛的“含金量”与“双内容法则” 资讯

    2020网易电竞NeXT春季赛的“含金量”与“双内容法则”

    6月7日,网易电竞NeXT2020春季赛在浩浩荡荡中落下帷幕。

    2020-06-07
  • “神还原”校园时光,这款小游戏美国免费榜第一! 手机游戏产品/产品分析

    “神还原”校园时光,这款小游戏美国免费榜第一!

    又一款校园游戏。

    2020-06-05
  • 好评率84%,微软工作室翻身大作《盗贼之海》登陆Steam! 手机游戏产品/产品分析

    好评率84%,微软工作室翻身大作《盗贼之海》登陆Steam!

    海盗之乐

    2020-06-05
  • 云游戏

    韩国三大运营商如何做云游戏?集齐3A大作靠这招…

    抱大腿,当买办

    2020-06-05
  • 行业老兵眼中的“SLG手游十年”:未来路在何方? 手机游戏产品/产品分析

    行业老兵眼中的“SLG手游十年”:未来路在何方?

    SLG手游发展史

    2020-06-05
  • 2020下半年出海机会点 – 精准击中目标市场用户 广告变现

    2020下半年出海机会点 – 精准击中目标市场用户

    为开发者了解最佳出海方式。

    2020-06-05
  • 2020年5月手游买量市场分析 市场推广/广告

    2020年5月手游买量市场分析

    三国、战争类手游投放稳定。

    2020-06-04
  • 独揽80%销量:任天堂太强,还是”三坟机”Switch平台惨败? 国内资讯

    独揽80%销量:任天堂太强,还是”三坟机”Switch平台惨败?

    二八定律反着来

    2020-06-04
  • 又一款国产仙侠单机,《亦春秋》今日Steam发售:值得买么? 单机游戏

    又一款国产仙侠单机,《亦春秋》今日Steam发售:值得买么?

    4年研发赌一回

    2020-06-04
  • Zynga 18亿美元收购Peak!再读三消手游深度研究报告 手机游戏产品/产品分析

    Zynga 18亿美元收购Peak!再读三消手游深度研究报告

    三消游戏报告

    2020-06-04
  • 《武装突袭》开发商Bohemia辟谣,腾讯没收购我们! 海外游戏

    《武装突袭》开发商Bohemia辟谣,腾讯没收购我们!

    到底是收购还是投资还是别的什么形式?

    2020-06-04
  • 八年电竞征程落幕,“永远滴神”Uzi宣布退役 电子竞技

    八年电竞征程落幕,“永远滴神”Uzi宣布退役

    一代传奇选手离开赛场

    2020-06-04
  • 一季度净利涨七倍,斗鱼重构直播平台价值 资讯

    一季度净利涨七倍,斗鱼重构直播平台价值

    5月26日,斗鱼一季报总营收22.78亿元、同比增长53%。

    2020-06-04
  • 贾晨及管理团队全资收购触控游戏,开启新触控、新篇章、新未来 资讯

    贾晨及管理团队全资收购触控游戏,开启新触控、新篇章、新未来

    近日,触控游戏CEO贾晨及管理团队宣布全资收购触控游戏。

    2020-06-04
  • 中小团队也能做3A网游:腾讯网易青睐的SpatialOS究竟是什么? 资讯

    中小团队也能做3A网游:腾讯网易青睐的SpatialOS究竟是什么?

    5月28日,思礴(SpatialOS)正式在中国落地与应用。

    2020-06-03
  • 70/80后的似水年华,这首歌让玩家回忆逝去的青春! 深度话题

    70/80后的似水年华,这首歌让玩家回忆逝去的青春!

    一代玩家一首歌

    2020-06-03
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