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  • 让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法 人物观点

    让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法

    游戏关卡设计的六个方法

    2019-12-28
  • 12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流 手机游戏产品/产品分析

    12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流

    12月美区免费榜休闲游戏TOP10

    2019-12-28
  • TapTap 年度游戏大赏 入围榜单公布,玩家奖项投票进行中! 资讯

    TapTap 年度游戏大赏 入围榜单公布,玩家奖项投票进行中!

    12月27日TapTap 公布了一年一度的 “年度游戏大赏” 入围榜单。

    2019-12-28
  • 专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上? 资讯

    专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上?

    面对激烈的时常竞争,《乱世王者》的打法显得有些“不同寻常”。

    2019-12-28
  • 为什么《王者荣耀》的音乐让人过耳不忘?游戏音频设计背后的故事 手机游戏产品/产品分析

    为什么《王者荣耀》的音乐让人过耳不忘?游戏音频设计背后的故事

    《王者荣耀》的音频设计为何能受到这么多人的喜爱?

    2019-12-28
  • 2019TGC腾讯数字文创节海南站落地,“新文创”理念下王者荣耀拾级而上 资讯

    2019TGC腾讯数字文创节海南站落地,“新文创”理念下王者荣耀拾级而上

    “既要敬畏传统,也要满足不同群体的文化需求”。

    2019-12-27
  • 王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课 投资/创业

    王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课

    重合同守信用的成本有多高?

    2019-12-27
  • 2019年手游广告买量与变现报告:手游广告数占比仅31.5%,金额约占比44.3%。 资讯

    2019年手游广告买量与变现报告:手游广告数占比仅31.5%,金额约占比44.3%。

    视频广告素材在2019年大热,占比达到65.49%。

    2019-12-27
  • 北大PUA事件后,这款奇葩手游邀玩家“抓渣男” 手机游戏产品/产品分析

    北大PUA事件后,这款奇葩手游邀玩家“抓渣男”

    “渣男”评鉴会

    2019-12-26
  • 网易正式宣布将联合开发手游《哈利波特:魔法觉醒》 手机游戏产品/产品分析

    网易正式宣布将联合开发手游《哈利波特:魔法觉醒》

    日本之后、如何再战欧美

    2019-12-26
  • 2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿 游戏产业数据

    2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿

    2019大数据

    2019-12-26
  • 横向对比虎牙斗鱼B站快手 精细化运营将成游戏直播胜负手 资讯

    横向对比虎牙斗鱼B站快手 精细化运营将成游戏直播胜负手

    虎牙在电竞资源的储备、技术的积累创新,以及生态模式的发展都更为稳健。

    2019-12-26
  • 从檄文到论文,《率土之滨》越来越不像游戏了? 资讯

    从檄文到论文,《率土之滨》越来越不像游戏了?

    近日,三国策略手游《率土之滨》举行了游戏论文大赛。

    2019-12-26
  • 称霸付费榜!Fate新手游玩起了塔防,但它不是方舟 手机游戏产品/产品分析

    称霸付费榜!Fate新手游玩起了塔防,但它不是方舟

    Fate系列又一衍生作品

    2019-12-25
  • 如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理 手机游戏

    如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理

    如何用心理学原理做超休闲游戏?

    2019-12-25
  • 4K高清重置经典帝国!2019年最香冷饭游戏就是它了? Xbox One/微软

    4K高清重置经典帝国!2019年最香冷饭游戏就是它了?

    还原经典《帝国时代2:决定版》

    2019-12-25
  • 王力宏化身《魔域》新职业体验官,解锁明星代言新高度 资讯

    王力宏化身《魔域》新职业体验官,解锁明星代言新高度

    魔域选择了王力宏,还是王力宏选择了魔域?

    2019-12-25
  • 文字、游戏、影视——《猎魔人》背后走过的33年风雨 电影/电视剧/节目

    文字、游戏、影视——《猎魔人》背后走过的33年风雨

    “那是个谎言!补鞋匠怎么会杀恶龙!”

    2019-12-24
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