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  • Q3国内游戏行业报告:暑期用户MAU突破7.8亿,创历史新高 手机游戏数据/报告/分析

    Q3国内游戏行业报告:暑期用户MAU突破7.8亿,创历史新高

    存量市场的竞争。

    2019-10-29
  • “奇趣派对”引领体验升级:战术竞技还有多少可能? 资讯

    “奇趣派对”引领体验升级:战术竞技还有多少可能?

    10月22日的“奇趣派对”更新。

    2019-10-29
  • 2019印度&印尼手游报告:两印市场Q3收入1.1亿美元,动作类最受欢迎 手机游戏数据/报告/分析

    2019印度&印尼手游报告:两印市场Q3收入1.1亿美元,动作类最受欢迎

    新兴市场机会大。

    2019-10-29
  • 因星际争霸FPS等项目取消 《炉石传说》前制作总监等离职暴雪 人事动迁

    因星际争霸FPS等项目取消 《炉石传说》前制作总监等离职暴雪

    暴雪今年换了挺多人。

    2019-10-29
  • 这场成都的KPL王者周年庆,或许是电竞反哺产品的最好例子 业内活动

    这场成都的KPL王者周年庆,或许是电竞反哺产品的最好例子

    现场充满了欢快的气氛。

    2019-10-29
  • 四款SLG会师TOP10,慢热的SLG品类为何开始称王? 手机游戏

    四款SLG会师TOP10,慢热的SLG品类为何开始称王?

    长线产品发威。

    2019-10-28
  • 游戏业"团体标准"制定中:腾讯、网易牵头负责3项 政策动态/解读

    游戏业”团体标准”制定中:腾讯、网易牵头负责3项

    大厂搭配,干活不累。

    2019-10-28
  • Stadia即将隆重登场:谷歌自研云游戏将如何做? 云游戏

    Stadia即将隆重登场:谷歌自研云游戏将如何做?

    谷歌“豪赌”云游戏

    2019-10-28
  • 《星际砖块》开发分享:处理速度与粒子特效 游戏策划

    《星际砖块》开发分享:处理速度与粒子特效

    每一个游戏的细节都不容易。

    2019-10-28
  • 完美世界Q3营业收入21.55亿元,同比增长16.77% 中国大陆厂商财报

    完美世界Q3营业收入21.55亿元,同比增长16.77%

    《完美世界》等重磅产品上线的一年。

    2019-10-28
  • 孩之宝旗下Backflip工作室关闭 曾以1.12亿美元收购 工作室关闭

    孩之宝旗下Backflip工作室关闭 曾以1.12亿美元收购

    没能跟上时代。

    2019-10-28
  • 越剧新唱:新文创思考下,王者荣耀从未停步的文化构筑 资讯

    越剧新唱:新文创思考下,王者荣耀从未停步的文化构筑

    “走出去,成为全世界年轻人眼里的酷文化”

    2019-10-28
  • 鲁能泰山建立中超球队首支职业电竞俱乐部 国内资讯

    鲁能泰山建立中超球队首支职业电竞俱乐部

    会是传统体育的一大步吗?

    2019-10-28
  • 跑跑卡丁车手游P1联赛燃擎来袭,何以成为竞速之巅? 资讯

    跑跑卡丁车手游P1联赛燃擎来袭,何以成为竞速之巅?

    跑跑P1联赛燃擎来袭,世界级的竞速水平和精彩纷呈的竞技盛宴燃擎来袭。

    2019-10-27
  • 炉石在前、LOL在后:拳头卡牌游戏到底哪不一样? 人物观点

    炉石在前、LOL在后:拳头卡牌游戏到底哪不一样?

    这个卡牌游戏有点特别

    2019-10-26
  • 全球三消之王如何做游戏?对话Playrix创意总监 手机游戏策划

    全球三消之王如何做游戏?对话Playrix创意总监

    中重度玩法成休闲游戏趋势

    2019-10-26
  • 挂机还能组队?《不休的乌拉拉》爆冷、高居畅销榜第5! 手机游戏产品/产品分析

    挂机还能组队?《不休的乌拉拉》爆冷、高居畅销榜第5!

    城门失火,殃及池鱼。

    2019-10-26
  • 2019日本手游市场核心数据:100美金买一个付费用户 手机游戏数据/报告/分析

    2019日本手游市场核心数据:100美金买一个付费用户

    想赚80,先赔100。

    2019-10-26
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