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  • TGDC | 国际知名漫画家金政基:如何在角色创作中赋予演员般的活力 业内活动

    TGDC | 国际知名漫画家金政基:如何在角色创作中赋予演员般的活力

    如何赋予角色生命力

    2021-11-24
  • TGDC | 腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远:疯狂的选择——《不思议的皇冠》创作中的再演绎 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远:疯狂的选择——《不思议的皇冠》创作中的再演绎

    找到适合自己的创作之道

    2021-11-24
  • TGDC | 用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享 业内活动

    TGDC | 用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享

    王者荣耀高品质CG动画是如何炼成的?

    2021-11-24
  • 《Mir 4》在线达130万,娱美德CEO张贤国谈区块链游戏战略 海外企业资讯

    《Mir 4》在线达130万,娱美德CEO张贤国谈区块链游戏战略

    NFT游戏进行时

    2021-11-23
  • Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么? 手机游戏产品/产品分析

    Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么?

    一切归于内容。

    2021-11-23
  • TGDC | 腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟:二次元的出海之路 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟:二次元的出海之路

    《白夜极光》的出海之路

    2021-11-23
  • TGDC | 《天涯明月刀》手游制作人杨峰:用“内容沉浸”联结游戏与现实 业内活动

    TGDC | 《天涯明月刀》手游制作人杨峰:用“内容沉浸”联结游戏与现实

    《天涯明月刀》手游制作人杨峰“论道”

    2021-11-23
  • TGDC | 罗布乐思副总裁段志云:超级数字场景下游戏产品的思考 业内活动

    TGDC | 罗布乐思副总裁段志云:超级数字场景下游戏产品的思考

    元宇宙时代的游戏产品

    2021-11-23
  • 宝可梦珍钻重制版上线,全球第一IP能否能再次口碑逆转 海外游戏

    宝可梦珍钻重制版上线,全球第一IP能否能再次口碑逆转

    矛盾的重制版

    2021-11-23
  • TGDC | 《和平精英》运营副总监昂蕴红:探索游戏边界,内容创新的无限可能 业内活动

    TGDC | 《和平精英》运营副总监昂蕴红:探索游戏边界,内容创新的无限可能

    探索游戏未知的边界

    2021-11-23
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游戏数据报告

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