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  • 火爆的超休闲游戏是如何吸引用户的? 手机游戏产品/产品分析

    火爆的超休闲游戏是如何吸引用户的?

    超休闲游戏的特点

    2019-07-20
  • 独立游戏发行商 Versus Evil:中型游戏开发商正在消失 人物观点

    独立游戏发行商 Versus Evil:中型游戏开发商正在消失

    中型游戏开发商生存空间被挤压。

    2019-07-20
  • 腾讯X故宫:小程序游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路 资讯

    腾讯X故宫:小程序游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路

    故宫与腾讯追梦计划联合发布了国内首款故宫建筑文化游戏《故宫:口袋宫匠》

    2019-07-19
  • 3亿MAU大平台在呼唤,QQ小游戏下周起开放自助接入 小游戏

    3亿MAU大平台在呼唤,QQ小游戏下周起开放自助接入

    腾讯加大了对小游戏的扶持力度。

    2019-07-19
  • 业界老兵:认清4个问题,提高游戏讲故事水准 人物观点

    业界老兵:认清4个问题,提高游戏讲故事水准

    游戏叙事和游戏机制互相配合

    2019-07-19
  • 65%下载量来自搜索,iOS搜索广告如何用好?7个经验 买量

    65%下载量来自搜索,iOS搜索广告如何用好?7个经验

    苹果Search Ads要这么用

    2019-07-19
  • 像素风暗黑3?登顶taptap预约榜,《我的勇者》成色几何 手机游戏产品/产品分析

    像素风暗黑3?登顶taptap预约榜,《我的勇者》成色几何

    制作精良的像素风刷刷刷手游。

    2019-07-19
  • 2019年Q2手游用户消费达226亿美元,占全球移动市场总消费的75% 手机游戏数据/报告/分析

    2019年Q2手游用户消费达226亿美元,占全球移动市场总消费的75%

    手游依然是移动市场的吸金主力。

    2019-07-19
  • 欧美厂商财报

    微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降 48%,在线用户月活达到6500万

    次世代主机即将来临,本世代主机销量大幅降低。

    2019-07-19
  • 人才稀缺成中国电竞发展瓶颈,电竞人才缺口高达350万 电子竞技

    人才稀缺成中国电竞发展瓶颈,电竞人才缺口高达350万

    电竞行业基础建设还需要加强。

    2019-07-19
  • 《马里奥医生世界》首周全球下载量突破500万次,收入达50万美元 手机游戏数据/报告/分析

    《马里奥医生世界》首周全球下载量突破500万次,收入达50万美元

    在消除游戏品类中,《马里奥医生世界》的收入情况尚可。

    2019-07-18
  • 云玩家无害,开发者:上Twitch热播让游戏更畅销了 海外游戏

    云玩家无害,开发者:上Twitch热播让游戏更畅销了

    多重分支多重体验

    2019-07-18
  • 出海推荐收藏:Google Play手游ASO优化指南(2019年版) android

    出海推荐收藏:Google Play手游ASO优化指南(2019年版)

    出海ASO必备

    2019-07-18
  • 斗鱼成功美国上市,融资7.75亿美元 投资/并购/IPO

    斗鱼成功美国上市,融资7.75亿美元

    创业成功,值得恭喜。

    2019-07-18
  • 一个真实的江湖,IP是必不可少的吗? 资讯

    一个真实的江湖,IP是必不可少的吗?

    《楚留香》宣布改名为《一梦江湖》。

    2019-07-18
  • 国产独游新希望?《探灵笔记》Steam热销50万套,评分87% 单机游戏

    国产独游新希望?《探灵笔记》Steam热销50万套,评分87%

    非对称竞技游戏的又一次胜利。

    2019-07-18
  • 美国游戏行业报告:2018年游戏用户支出达434亿美元 数据/报告

    美国游戏行业报告:2018年游戏用户支出达434亿美元

    近7成美国人是游戏用户。

    2019-07-18
  • Switch Lite日本市场反应冷淡,53%日本玩家表示不会购买 任天堂NS

    Switch Lite日本市场反应冷淡,53%日本玩家表示不会购买

    对于核心用户来说,Switch Lite确实吸引力有限。

    2019-07-18
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最新资讯

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