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  • 《堡垒之夜》iOS十天收入530万美元 《PUBG Mobile》下载量或破2000万 手机游戏产品/产品分析

    《堡垒之夜》iOS十天收入530万美元 《PUBG Mobile》下载量或破2000万

    大逃杀攻占海外收入榜

    2018-03-29
  • Steam好评率81%:《孤岛惊魂5》发布两天登顶Steam畅销榜 海外游戏

    Steam好评率81%:《孤岛惊魂5》发布两天登顶Steam畅销榜

    这次是斗美国邪教

    2018-03-29
  • 让玩家做游戏的沙盒游戏:独立开发商公布《无尽使命》 海外网游

    让玩家做游戏的沙盒游戏:独立开发商公布《无尽使命》

    一个让你做游戏的游戏

    2018-03-29
  • 致敬游戏奋斗者!多益网络品牌战略发布会在广州召开 资讯

    致敬游戏奋斗者!多益网络品牌战略发布会在广州召开

    3月29日下午,多益网络在广州国际羽毛球培训中心举办品牌战略发布会暨嘉年华启动仪式

    2018-03-29
  • 索尼克究竟是如何诞生?创作者们畅谈幕后秘辛 品牌故事/游戏史

    索尼克究竟是如何诞生?创作者们畅谈幕后秘辛

    索尼克诞生记

    2018-03-29
  • 产品运营/数据挖掘

    运营干货:在月流水6000W的项目怎么做活动

    活动是需要有前瞻性质的,你必须去预先搞定下个周的活动形式或者下个月的

    2018-03-29
  • AR

    从娃娃抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程

    现在,苹果希望鼓励新兴的开发者进军增强现实。

    2018-03-29
  • 海外游戏

    让AI学会玩游戏有助改善游戏开发过程和游戏体验

    以后AI会是最大的BOSS

    2018-03-29
  • 奋斗者 新征程 多益网络总部大厦举办动工活动 资讯

    奋斗者 新征程 多益网络总部大厦举办动工活动

    今天,国内游戏行业领军企业多益网络在广州黄埔举办新总部大厦动工活动,为“科学大道-开创大道总部经济走廊”再添一颗明珠。

    2018-03-29
  • 手握50亿人气 风格极具游戏化的《驭灵师》如何玩转国漫手游 资讯

    手握50亿人气 风格极具游戏化的《驭灵师》如何玩转国漫手游

    《驭灵师》手游的出品,是益玩游戏发行策略的年轻化尝试,也是2018年发行业务多元化战略的保证

    2018-03-29
  • VR技术突破 英伟达、Adobe发明眼球扫视重定向行走技术 VR

    VR技术突破 英伟达、Adobe发明眼球扫视重定向行走技术

    虚拟世界无穷大,但你的客厅却只有这么大。

    2018-03-29
  • 竟是中国公司发行?Steam年度排第13,累计超2.3亿美元! 国内资讯

    竟是中国公司发行?Steam年度排第13,累计超2.3亿美元!

    市场并非手游一处金矿。

    2018-03-28
  • 苹果发布廉价版iPad,安卓游戏消费能力或被进一步削弱 Apple iOS

    苹果发布廉价版iPad,安卓游戏消费能力或被进一步削弱

    苹果用户要从娃娃抓起。

    2018-03-28
  • 《暗黑地牢》开发者:合作研发就像处理“婚姻关系” 人物观点

    《暗黑地牢》开发者:合作研发就像处理“婚姻关系”

    合作研发就像是夫妻相处

    2018-03-28
  • 以币换物!网易区块链游戏《星球》拍卖开启,黑钻可买猪肉 区块链

    以币换物!网易区块链游戏《星球》拍卖开启,黑钻可买猪肉

    黑钻价格低于市场预期。

    2018-03-28
  • 国内资讯

    媒体爆料称阿里放弃控股A站 今日头条有意接盘

    媒体爆料称云锋基金及其背后的阿里巴巴目前已经放弃控股A站。

    2018-03-28
  • 从《皇室战争》看移动电竞产业:中国会是全球的焦点 国内资讯

    从《皇室战争》看移动电竞产业:中国会是全球的焦点

    最终走向全球化,才是《皇室战争》的蓝图。

    2018-03-28
  • Epic:以《堡垒之夜》为契机 开启社区和跨平台时代 国内资讯

    Epic:以《堡垒之夜》为契机 开启社区和跨平台时代

    《堡垒之夜》的成功得益于社区参与

    2018-03-28
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