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  • 一面是游戏、一面是广告,腾讯广告为IAA串联起了一个生态 资讯

    一面是游戏、一面是广告,腾讯广告为IAA串联起了一个生态

    做广告中最懂游戏的,腾讯广告放大招发力休闲游戏变现

    2020-08-06
  • 7200万播放量背后,网易游戏ChinaJoy抖音专场凭什么火了? 资讯

    7200万播放量背后,网易游戏ChinaJoy抖音专场凭什么火了?

    最近游戏圈的刷屏事件莫过于ChinaJoy。

    2020-08-06
  • AppsFlyer 发布 2020 版《移动应用营销作弊现状》:亚太区作弊率为 20.3%,高出全球作弊率 54% 数据/报告

    AppsFlyer 发布 2020 版《移动应用营销作弊现状》:亚太区作弊率为 20.3%,高出全球作弊率 54%

    了解作弊现状。

    2020-08-06
  • 急速大换血,美国超休闲小游戏TOP10是谁? 手机游戏产品/产品分析

    急速大换血,美国超休闲小游戏TOP10是谁?

    一茬接一茬。

    2020-08-05
  • 新游日本免费榜第1,乐元素成货真价实女性游戏大厂! 手机游戏产品/产品分析

    新游日本免费榜第1,乐元素成货真价实女性游戏大厂!

    女性游戏又一弹!

    2020-08-05
  • 质疑“30%苹果税”,苹果遭欧盟反垄断调查! 深度话题

    质疑“30%苹果税”,苹果遭欧盟反垄断调查!

    苹果渡劫

    2020-08-05
  • 对话《重生边缘》制作人:国内做3A如苦行僧,但是一件很有意义的事情 资讯

    对话《重生边缘》制作人:国内做3A如苦行僧,但是一件很有意义的事情

    制作人专访。

    2020-08-05
  • 手机游戏产品/产品分析

    日本免费榜第1,这款三消手游主打环游世界!

    去世界逛逛。

    2020-08-04
  • 国内资讯

    微软或收购TikTok,出海企业需保持谨慎

    螺旋式上升的风险

    2020-08-04
  • 从军迷元素到管理学课堂,《红警OL》是如何打造玩家集体文化的? 资讯

    从军迷元素到管理学课堂,《红警OL》是如何打造玩家集体文化的?

    《红警OL》运营团队善于发掘和培养着这种良好的玩家文化。

    2020-08-04
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游戏数据报告

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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