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7月9日,亚洲对抗赛落下帷幕,LPL赛区以3:1比分击败LCK赛区,拿下洲际赛亚洲赛区冠军宝座。LPL的胜利,让LOL的粉丝们看到,在全新赛制变化的背景下,赛区的实力将进一步均衡,而更令人感触的,是在前期战绩不佳,压力巨大的情况下,四支LPL战队团结与凝聚力得到了充足的体现,最终实现了逆转。而洲际赛之后,《英雄联盟》的国际赛事体系也得到了进一步完善。
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京东战苏宁 电竞成电商618新战场幕后解读
6月18日晚,分别由京东和苏宁两大电商平台赞助的《英雄联盟》职业战队JDG和SNG,在国内《英雄联盟》顶级职业联赛LPL上进行了首次交锋。最终,苏宁SNG战队以2:1战胜京东JDG战队获得赛季首胜。
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LOL主策:希望为竞技玩家推CS排位赛模式
在上周旧金山举行的GDC大会上,Riot公司的《英雄联盟》主策划Ryan Scott表示,他个人希望为重度竞技玩家在该游戏中加入《反恐精英:全球攻势》类似的排位赛模式,但同时也表示,《英雄联盟》绝对不会变成两个游戏。
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2014年11月最受玩家欢迎的20款PC游戏
最近,业内数据统计公司Raptr发布了2014年11月全球PC游戏玩家最受欢迎的游戏排行榜,列举了前20款占据玩家游戏时间最多的作品,其中前五名有3款是MOBA游戏,最值得注意的是,暴雪的《魔兽世界》受欢迎度达到了15.61%,紧逼《英雄联盟》,下面请看GameLook编译的内容: