七雄争霸 相关的文章

  • 微信手Q首款SLG 腾讯力推[七雄争霸手游]

    腾讯游戏宣布:旗下首款策略国战手游《七雄争霸手游》于10月16日登陆安卓微信游戏平台及手机QQ,开启不删档测试。《七雄争霸手游》的推出,其实是腾讯名为“大七雄计划”的最新一步,当年页游版的《七雄争霸》系列积累下的8000万玩家,将会成为最先被转化的优质目标人群。所以,精品游戏IP力量的传承,将会成为移动互联网人口红利消失后的最有利武器,而其他无论是影视还是文学IP,虽然同样起效,但是粉丝到玩家的转化,肯定不如玩家到玩家的转化来的顺利。

    2014-10-20
  • 腾讯发布大七雄计划:发新版 年底推出手游

    今日,腾讯游戏官方宣布推出“大七雄计划”, 包含“泛娱乐合作”、“推新作七雄Q传”以及“七雄争霸手机版相关计划”三个部分,旨在将“七雄争霸系列”打造为网页游戏的精品强IP。《七雄争霸》将与9月登陆央视一套的电视剧《大秦帝国2》合作,同时上线新版。由游戏谷研发《七雄争霸》的手机版将在2013年底正式上市。

    2013-08-19
  • 传腾讯页游《部落守卫战》月收入超三千万

    近日,有消息称腾讯无线的自主研发塔防页游《部落守卫战》在线已超三十万,单月营收已超三千万,笔者就此事得到了腾讯官方页游《部落守卫战》市场品牌经理张冠群的确认。《部落守卫战》的成功有几方面的因素,腾讯自身平台资源的支持固然有很重要的作用,但同时也不可否认游戏本身的一些创新和闪光点,比如游戏的画面、新手引导等都做的相当精致,而塔防类玩法也的确比常规的策略页游更轻松有趣。

    2012-12-03
  • 七雄争霸2周年:直面核心玩家流失挑战

    任何产品都有生命周期,都有波峰波谷,《七雄争霸》作为腾讯运营的王牌网页游戏即将迎来2周年也不可避免遇到了用户流失的难题。作为运营方的腾讯怎么做?近日,腾讯《七雄争霸》项目负责人涂琴接受专访,她表示,在时间紧迫的情况下,做出了一系列关键的决定

    2012-08-23
  • 四款国产页游月收入破亿元:傲剑本月入榜

    2008年起网页游戏在中国大行其道,短短4年时间从当初月收入千万级的产品发展到如今已经有4款单月收入破亿的产品。在客户端12年发展历程中达到月收入过亿的产品也不过9款。在仅发展4年的网页游戏领域、国产自研页游产品过亿月收入已达4款,分别是傲剑、神仙道、弹弹堂、七雄争霸

    2012-08-07
  • 腾讯十几款页游收入过千万

    截至2012年5月,腾讯游戏开放平台中有《七雄争霸》《蜀山传奇》《真王》等十几款页游单品收入过千万,腾讯开放平台上游戏开发商的累计分成突破10亿。腾讯页游正式对外发布《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准2.0》(以下简称《标准2.0》),成为中国页游行业又一具有标志性意义的“黄金法则”。

    2012-07-30
  • 韩媒:中国页游《七雄争霸》在韩水土不服

    去年腾讯,九城,昆仑,畅游等多家中国游戏公司接连进军韩国。其中作为中国第一的游戏公司,腾讯的进军曾经备受期待,但最终结果并不尽人意。而同一时期开始运营游戏的昆仑Korea,已经上线4款以上的游戏,九城Korea则运营了和现有的武侠网页游戏有较大区别的北美页游。

    2012-03-21
  • 七雄韩服更名《春秋战国时代》 19日首测

    腾讯韩国分公司今日宣布,旗下首款游戏产品——人气页游《春秋战国时代》将于19日开启韩国首测。《七雄争霸》今年第二季度在中国突破最高在线80万人的成绩

    2011-10-12
  • 腾讯进军韩国市场:《七雄争霸》打头阵

    据韩媒体报道,腾讯即将通过韩国分公司在韩国运营旗下网络游戏。腾讯韩国分公司虽然在2007年就已创办,但近5年的时间并没有运营任何游戏。以《七雄争霸》为开始,到2012年为止再运营3-4款网页游戏。

    2011-10-08
  • 《七雄争霸》最高在线80万:月入2亿

    腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。今年4月,坊间再度传出消息:《七雄争霸》PCU已达60万,月营收约1.5亿元;7月前后,这一数字被更新为PCU破80万,月营收近2亿元。

    2011-08-11