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《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项
做游戏设计需要注意的三大事项
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[上古卷轴OL]创意总监离职加入Gearbox
《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage最近离职加入了Gearbox,并且担任该公司一款未宣布项目的创意总监。Eurogamer今天确认了Sage的离职信息,Gearbox已经在其网站为他加入了个人资料。目前,Sage离职的原因尚不得而知,他的前东家Bethesda和新东家Gearbox都还未发布正式的声明。
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[上古卷轴OL]开发商:下个版本将取消月费
《上古卷轴OL》开发商Bethesda今日宣布,在未来的版本更新中将会放弃收费模式,转而推出玩家可选择的ESO Plus模式,目前的付费玩家在新版本上线之后会自动转为ESO Plus用户。
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“逆时代潮流”[上古卷轴OL]将采用月费制
Bethesda在刚落幕的科隆游戏展中宣布,《上古卷轴OL》将采用月费制,每月月费将是14.99美元(约合人民币92元)。如今免费游戏似乎已成为了一大趋势,而《上古卷轴OL》却采用了月费模式,似乎有逆时代的潮流。
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分析称《上古卷轴OL》将以失败收场
一切的根源,都在于MMO的市场已经发生了变迁,这种改变也将影响到《上古卷轴OL》,MMORPG的市场已经不复往日的辉煌,玩家现在更倾向于轻松互动的休闲游戏方式,而他们对游戏的要求也越来越高;另一方面,MMORPG和RPG是两个概念,能给每个人说好故事并不代表给所有人一起说故事也能做得好