东南亚 相关的文章

  • 10月东南亚手游市场报告:《无尽对决》成双榜冠军

    《无尽对决》成为东南亚市场10月下载和收入双冠王

    2017-11-24
  • 2017年东南亚手游与PC游戏收入将达22亿美元

    2017年东南亚PC网游和移动游戏市场总收入有望达到22亿美元

    2017-11-09
  • 全球在线游戏市场增速最快 2017东南亚手游和PC游戏规模22亿美元

    东南亚发展潜力大,2017游戏市场规模22亿美元,成全球在线游戏市场增速最快地区。

    2017-11-07
  • 报告:东南亚手游市场2020年或达18亿美元

    市场调研公司Niko Partners最近发布的一个报告显示,东南亚游戏市场正处于增长的高峰期,该地区的PC在游戏和手游收入预计到2020年将翻倍增至33亿美元。该报告称,东南亚手游市场将会以25%的年复合增长率,从2015年的5.87亿美元增至2020年的18亿美元。Niko Partners的董事Lisa Cosmas Hanson在接受采访时表示,该地区的PC在线游戏市场增速相对较慢,同一期间的年复合增长率为10%。

    2016-11-10
  • Newzoo:东南亚游戏市场“BIG6”数据分析

    海外游戏市场,特别是东南亚市场,凭借其较高的发展速度受到了业内关注。前几日App Annie从iOS和GooglePlay的整体数据上分析了东南亚市场,而昨日Newzoo发布的东南亚市场报告则分析印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南、新加坡、马来西亚这六个主要游戏市场的具体数据。关注海外手游市场开拓的业内同学可以结合两份报告内容观看。

    2015-04-16
  • Newzoo:东南亚2014年游戏市场11亿美元

    最近,Newzoo发布了2014年东南亚游戏市场报告,该公司的数据透露,2014年东南亚总人口6.26亿,网民数量为1.793亿,其中玩家1.262亿,付费玩家数5970万,2014年该地区游戏市场总收入约为11亿美元,在2013-2017年之间的复合年增长率为28.8%,请看GameLook编译的报告内容:

    2015-01-09
  • 东南亚移动游戏产品对接会开始报名!

    2014年9月17日,首届中国-东盟移动游戏产品对接会将于广西南宁举办。大会将由中国科技部国际合作司主办,并由游戏茶馆与中国-东盟技术转移中心(CATTC)、中国东盟移动互联网产业联盟(CAMIA)共同承办,长城会协办,此次活动为国内首次东南亚主题的移动游戏对接会。

    2014-09-10
  • 东南亚市场“在线支付”尚未渗透的4个因素

    有关东南亚市场的潜力及发展GameLook已经做过不少介绍了,今天我们来谈谈东南亚市场面临的一个很大的问题——在线支付。虽然近几年eBay、Groupon这些全球性的电子商务公司已经开始进入东南亚市场、泰国也诞生了2C2P这样的在线支付服务,但和东南亚市场手机的普及率相比,在线支付的渗透率仍然很不乐观,其中网络覆盖率低、信用卡银行业务渗透率低、手机支付使用率低、环境规制是造成这一现象的主要原因。

    2014-06-10
  • 东南亚手机市场现状 印尼菲律宾潜力巨大

    虽然市场规模尚不能和北美、日本、中国相提并论,但东南亚手游市场快速增长确实吸引了全球手游开发者的目光。今天GameLook就和大家分享一下目前东南亚各国手机硬件市场的现状,从最新的报告数字来看,东南亚地区手机普及率普遍超过100%,菲律宾和印度尼西亚最具发展潜力,而操作系统上Android占据了近6成的份额。

    2014-05-20
  • 微信走红东南亚:依然面临残酷竞争

    据泰国《民族报》报道,迄今为止,微信因免费且没有植入式广告在泰国广受欢迎,泰国用户已达数百万。腾讯、印尼环球媒体公司及新加坡高瓴资本管理有限公司签约,宣布将在印尼成立合资公司。微信目前在亚洲已比Facebook占有量高15%

    2013-03-29