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    据悉,由中手游代理发行,三七互娱旗下火山湖工作室研发的3D狩猎式战斗手游《天启之门》即将开启计费删档测试。

    2016-12-14
  • 中手游肖健:玩法区分制约游戏创新,题材深挖是未来方向

    今日,中手游董事长兼CEO肖健出席了由小米互娱和金山云主办的“2016HaiFun海南亚太游戏展”,并以《手游的扩大受众和面对90后》为题目,在现场分享了中手游成立五年来,在游戏行…

    2016-11-04
  • 中手游COO李维:四方向强化未来手游发行商价值

    今日,中手游COO李维出席了2016广州第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展,并以《未来发行商的价值和突围》为题,在现场进行了演讲。

    2016-09-28
  • 中手游李维:不喊口号做妥7件事 收获2爆款

    7月29日,中手游COO李维出席了2016世界移动游戏大会及展览会(WMGC),并在会上以《无专注,不极致!无游戏,不人生!——胜利游戏极致发行之道》为题发表演讲。演讲过程中,中手游COO李维以胜利游戏发行的态度与战术为核心观点,讲述了胜利游戏做极致发行七大要素。

    2016-07-29
  • 育碧胜利游戏联合研发和发行《刺客信条:血帆》 全球性IP手游大潮来袭

    今日,胜利游戏宣布与法国育碧Ubisoft联合研发和发行全新移动游戏《刺客信条:血帆》,故事将围绕《刺客信条4:黑旗》构建的海盗世界观展开,并在现场宣布游戏首测玩家招募活动开启。育碧手游销售与市场副总裁Dominique Tardieu、育碧大中华区手游发行副总裁Aurelien Palasse与中手游董事长兼CEO肖健,中手游副董事长冼汉廸,中手游COO李维出席了此次《刺客信条:血帆》的启动仪式。

    2016-07-26
  • 中手游副董事长冼汉迪:梦想已经实现过,在找下一个

    身负斯坦福大学双硕士,投行精英,融资高手,收购专家的光环,在中手游被业界调侃为“IP土豪”、“发行一哥”的背后,身为联合创始人和副董事长的冼汉迪Hendrick却鲜少出现在媒体面前…

    2016-07-04
  • 手游时尚杂志跨界营销 看“倚天屠龙记”如何吸引年轻用户?

    那么,如何让“倚天屠龙记”这个老IP重新焕发出生机并吸引年轻玩家?《倚天屠龙记》手游发行方完美世界与胜利游戏所采取的方式是邀请张雨绮担任产品代言人,并与《时尚芭莎》进行跨界合作,拍摄唯美中国风时尚大片海报,再进行有的放矢的娱乐化营销推广。从结果来看,《倚天屠龙记》手游的代言人海报、TVC在同类手游中不论是针对玩家的辨识度,还是渠道的口碑来看,都取得不错的效果。

    2016-06-12
  • 中手游肖健:“精品+IP+粉丝经济”拉动营收

    2016年1月13日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游戏协办的2015移动游戏产业年度高峰会议在厦门召开。中手游CEO肖健出席了此次年度高峰会议并发表演讲,他表示,胜利游戏在2016年将会围绕“自研和代理发行”这两大核心业务,推进“IP和粉丝”两大业务战略,并以全球化的视野,与产业链上下游企业紧密合作,并在全球范围内围绕IP和CP展开积极的投资布局。

    2016-01-13
  • 手游[航海王强者之路]14日留存达16.5%

    在过去的2015年里,IP对于手游的的作用变得越来越强,不少公司都在重金砸向IP,但其结果却是天差地别。究其原因,除有IP会影响吸量外,游戏品质更影响留存、付费、ARPU等核心数值,而这些数据则直接关系到手游产品的生命周期长短。而在刚刚结束封测的《航海王强者之路》,作为一款日本当红动漫改编的手游,吸引了不少玩家的驻足。据官方透露,本次封测中,游戏7日留存达25.7%,14日留存也达到了16.5%。

    2016-01-13
  • 胜利游戏:复盘[功夫少林]的立体化发行策略

    当前那些端游巨头依靠强势端游IP改编的手游产品占据了应用商店游戏畅销榜TOP 10的所有位置,中小厂商突围的难度进一步加大。日前,由胜利游戏推出的《功夫少林》在巨头们的夹击中一度冲入畅销榜Top10,可以说取得了相当不俗的开头。胜利游戏近日也复盘了如何通过运用使该作长期问题在畅销榜Top20.

    2015-11-26