主机游戏 相关的文章

  • NPD:美国2014年主机游戏规模131亿美元

    NPD公司今天发布了美国2014年12月和全年主机游戏报告,该公司透露2014年美国区零售游戏基本和2013年持平。得益于硬件销售达到了50.7亿美元(同比增20%),美国区游戏业规模达到了131亿美元,同比仅增长了1%。游戏软件销售额为53亿美元,同比下降13%,主机硬件附件销售同比增5%至27.3亿美元。

    2015-01-16
  • 2014年日本主机游戏市场规模192亿

    近日日本游戏综合情报媒体Fami通公布了2014年日本主机游戏市场规模报告。数据显示14年日本主机游戏市场规模为3685.5亿日元(约合192亿人民币)、同比下降9.9%,其中硬件市场规模为1421.5亿日元(约合75亿人民币)、软件市场规模为2264亿日元(约合118亿人民币)。

    2015-01-07
  • 主机游戏之父拉尔夫·贝尔逝世:传奇的一生

    拉尔夫是电视游戏概念的发明者,也正是在他的推动下,才出现了电视游戏产业,催生了年产值数十亿美元的主机游戏市场,然而数亿的主机游戏玩家和生产厂商却没有几个能记得起他的名字,他到底是怎么样的传奇人物?下面,GameLook整理的资料:

    2014-12-08