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Ucloud成功过会,即将登陆科创板!
游戏业起家的云厂商。
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云计算促手游发展 榜单前列9款上腾讯云
在上月举行的第十届TFC全球移动游戏大会上,腾讯云副总纪顺友向与会人员介绍,截止到2014年,在国内手游的云服务领域,腾讯云已经占到了半数以上市场份额。这一现象在近日的App Store畅销榜中得到了印证,4月14日,在中国区畅销榜Top12中便有9款游戏出自于腾讯云。 其中腾讯自行研发的有四款,另外五款来自不同的研发商,但都选择腾讯云为自己的游戏提供云服务。
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云游戏公司Gaikai与两款PC网游签约
云游戏公司Gaikai日前宣布与华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)签署协议, 将在华纳旗下两款网络游戏《指环王OL》、《龙与地下城OL》官方网站上提供流媒体试玩服务。“在此之前能够如此玩MMO网游是不可能的。”
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Gaikai云计算与YouTube/UBI等建立合作
云计算游戏服务供应商Gaikai在近几个月内获得了长足发展,近期Gaikai公司已于多家大型公司和网站达成合作关系,其中包括Best Buy, YouTube,以及育碧。Gaikai将增强其在浏览器领域的表现力,并将在更大的用户群体中推广其云游戏试玩服务
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百事通IPTV业务A股上市:家庭云拉开一角
百视通成功上市是SMG文广依靠在上海当地的“垄断性”资源,强力撬开互联网电视、甚至说“家庭云”业务的重磅结果,广电系在三网融合之争上,先占据了上风。左右家庭云发展的主要还是视频、游戏、金融、医疗、电商、教育类在线服务,而偏娱乐类的游戏业务则是家庭云的重点。
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阿里云与DeNA宣布战略合作
据介绍,今后DeNA在中国的游戏运营都将依靠阿里云计算的“游戏云”服务平台。阿里云OS将集成DeNA的游戏产品,用户可直接使用阿里云账号登陆游戏并进行支付。
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首届盛大云计算创意&开发大赛启动
盛大云计算和盛大创新院联合举办的“第一届盛大网络技术创新大赛—云计算创意&开发大赛”正式启动,本次大赛将向入围的开发者无偿提供“盛大云”技术平台支持,只要参赛者的创意通过了初选,就可以得到一个盛大云平台帐号,内充一千元,有效期为6个月。参赛者可以在此期间自由使用“盛大云”平台(www.grandcloud.cn)的资源来实现自己的创意。
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趣游李威:分享趣云—网页游戏与云技术
一款游戏上线一般需要三天的时间,如果虚拟化的话三十分钟就可以解决。硬件成本虚拟化里边调配,成本差异化非常明显。IT架构要解决的是从模糊的方法到清晰数据全面的数据和工具的支持。网页游戏理想的架构,因为市场发展变化快,所以要求IT的架构必须要有弹性的特点,成本核算精细,可控,以形成成本的优势
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沃尔玛采用Gaikai云计算提供游戏试玩
云计算游戏服务商Gaikai与零售巨头沃尔玛签订了协议,将提供EA PC游戏的在线试玩服务,玩家在沃尔玛网站上可先期免费体验高品质的游戏。沃尔玛将为这些体验游戏的玩家付费给Gaikai、按照游戏体验的分钟数来计费。Gaikai希望该服务2012年直接运行在电视上.
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OnLive支持高品质游戏平板与智能机运行
OnLive宣布平板电脑将可以运行高品质电子游戏。HTC表示HTC智能机及今年推出的平板电脑中都将包含OnLive服务。HTC已对Onlive投资4000万美元。这项服务使用压缩技术和云计算为基础,让玩家在平板电脑,智能手机,TV 或PC等低端配置终端进行游戏
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DeNA与GMO推社交游戏云计算服务
DeNA公司说,这项新的服务将提供开发者一个新的机会,让身在美国的游戏玩家可以顺利的玩DeNA Mobage上面的社交游戏,而不需要在担心网络的延迟,DeNA的Mobage平台截止2010年12月用户数已达2448万。在国外提供类似云计算服务最著名的则是亚马逊
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云计算服务商Spoon进军云游戏市场
美国云计算服务公司Spoon发布了自己的云游戏服务,玩家借助浏览器插件即可玩200款免安装游戏。Spoon宣称,在结合远程云技术和本地存储技术后,玩家们就算网速不高也能玩大型游戏,同时游戏记录还可以在不同设备上自动同步保存。
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Gaikai与EA发起测试:浏览器可玩主机游戏
Gaikai 推出了一项游戏的流媒体测试平台服务,让玩家在浏览器上也可以玩高质量的视频游戏,首先接受测试的游戏包括EA的《死亡空间2》。Gaikai提供基于服务器的云计算游戏技术,使用户可以在任何网络浏览器中玩任何游戏。
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OnLive云计算游戏平台登陆iPad
云计算游戏平台OnLive日前宣布进军平板机市场,在苹果App Store软件商店推出了OnLive Viewer软件,提供免费下载。今天发布的iPad版实际上只是一个浏览客户端,可以实时观看其他玩家的在线游戏画面,与好友交流,购买和管理游戏等。不过,OnLive公司表示平板机版本完全可以和其他平台一样实现云计算游戏,只需要等待游戏厂商推出适合触摸屏操作的游戏作品即可。
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GaiKai:上百笔游戏授权协议在谈判中
据海外媒体报道,云游戏服务商Gaikai联合创始人David Perry日前在接受采访时表示,他们与开发商已有上百笔协议正在谈判中,新的服务器也正在建设,公司与动视等大型发行商之间的关系也非常好。Gaikai现在正在寻求扩大合作范围,以便在和将来的竞争对手OnLive的市场比拼中占据优势。
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亚马逊宣布提供GPU云计算服务
Amazon.com公司的亚马逊网络服务今天宣布推出一个新的实例——亚马逊集群超强图形计算实例(Amazon Cluster GPU Instances),这个实例提供了云中的GPU处理能力。
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CNN:云计算或成视频游戏未来
在多数人看来,本届E3游戏展的革命性产品来自3D和体感技术等领域的创新。尽管如此,还是有几家公司希望利用云计算来存储游戏,从而让用户可以随时随地通过各种设备玩高端游戏。在这些人看来,如果真能实现这一点,云计算就将成为游戏机杀手。
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盛大首次宣布进军云计算 重新构架网上迪斯尼
3月1日消息,盛大董事长兼CEO陈天桥今日上午在电话会议中正式宣布了盛大进军云服务的消息。这也是盛大网络首次明确在云计算领域的战略规划。业内人士认为,这一计划将有助于帮助盛大加速实现“网上迪斯尼”的梦想。
据陈天桥介绍,盛大在线正在建立一个基于互联网的平台,为第三方内容制造商提供云计算和云服务,让他们更加关注最重要的产品创新。据悉,目前盛大已与600多家合作伙伴开展深度合作。
据盛大内部人士描述,盛大云服务内容包括以下几个方面:1、用户相关的互联网服务,如计费、认证、注册、付费、推广、客服、内容下载等;2、与客户相关的沟通及社区服务,如邮件,即时信息,社交网络服务等;3、盛大云服务还包含了数据分析、挖掘服务等内容。
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