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  • 游戏工委:2019Q1手游377.5亿元,同比增10.3%

    政策影响下,依旧实现了同比双位数的增长,值得欣慰。

    2019-04-29
  • 2011国内游戏市场规模446亿 用户1.2亿

    2011年中国游戏市场实际销售收入446.1亿元人民币,比2010年增长了34.0%。预计2016年中国PC网络游戏市场实际销售收入将达到858.0亿元人民币,2012年到2016年的年复合增长率为14.9%。自主研发的网络游戏实际销售收入271.5亿元人民币,比2010年增长了40.7%,占中国PC网络游戏市场实际销售收入的63.4%。

    2012-01-10
  • 香港游戏协会公布2009年网游调查报告

    香港游戏产业协会于5月28日在香港生产力大楼召开一年一度全体会员大会,年会由召集人兼智傲控股主席施仁毅主持。会中公布2010年CEPA的补充协议七的新安排:允许香港游戏开发商和国内运营商签下开发合约,并由内地方占51%以上权益下,可进入国内游戏市埸,香港政府透露2010年CEPA补充协议七最快会在明年内执行。
    2009年香港及澳门网游市场规模约5.2亿港元,排前三位包括:游戏橘子占26%、智傲控股占23%、中华网龙占17%,港澳地区以MMORPG最受欢迎,占市场收入70%,销售地方以便利份额最大占58%,协会预测,未来三至五年内,港澳地区会增长至8亿港元规模。

    2010-06-01