任天堂 相关的文章

  • [口袋妖怪]手游新作亮相 原作是3DS游戏

    昨天(6月29日)Pokémon公司公布消息称今年夏天将在iOS/Android平台上推出名为《Poketoru 智能机版》的手游产品,游戏的封测已经于今日(6月30日)正式开始。虽然这是《口袋妖怪》系列在手机平台上的首款作品(日本地区),但游戏本身实际上并不是什么新作,其原型是此前在3DS上推出的《Poketoru》。

    2015-06-30
  • 任天堂新作遭炮轰 玩家联名要求取消开发

    最近这几天游戏圈基本都被E3的消息刷屏了,索尼和任天堂这对老冤家自然是全球关注的焦点。但和打出重制《最终幻想7》、制作《莎木3》而赢得满堂彩的索尼相比,任天堂的发布会显然落了下风,更倒霉的是任天堂在发布会上公布的《银河战士:同盟力量》遭到大量玩家炮轰,数万名海外玩家在change上请愿,要求任天堂取消该作的开发。

    2015-06-18
  • 射击游戏再创新 任天堂[喷射战士]乐趣何在

    创新难、同质化,手游市场在爆发之后不可避免的陷入了玩法瓶颈,其中又以重度游戏为最,无论是射击游戏还是MMO、ARPG,总是长着差不多的面孔。近日,任天堂在WiiU主机上独占的一款射击类游戏《splatoon》(喷射战士)凭借新颖的玩法、强烈的色彩感在日本卖断了货。

    2015-06-10
  • 2014财年DeNA营收73亿 同比下降21.5%

    昨天(5月12日),DeNA公布了其2014财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月DeNA营收1424.19亿日元、同比下降21.5%,营业利润为247.64亿日元、同比下降53.4%,最终利润为149.5亿日元、同比下降52.8%,游戏所在的社交媒体版块营收和营业利润也均出现了同比下降。

    2015-05-13
  • 任天堂:15财年净利12.8亿 手游年内上线

    在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。

    2015-05-08
  • 森下一喜:GungHo不会和任天堂一起做手游

    虽然已经过去一个多月,但想起任天堂和DeNA宣布合作进军手游行业的事仍然感触颇多。很多人都非常好奇任天堂最后的合作伙伴不是有过两度合作的GungHo?GungHo的CEO森下一喜表示,GungHo对任天堂表示敬意并且今后也想继续保持良好的关系,但GungHo(在手游领域)并不会与任天堂合伙。他强调GungHo不会被单一平台所限制,作为开发公司GungHo也不愿意成为别人舞台上的幕后工作者。

    2015-04-30
  • 任天堂有绝对胜算?业内冲击仍在继续

    任天堂以换股的方式与DeNA达成合作进入手游领域的消息注定是2015年全球手游行业的一大爆炸性新闻,由于发布会时间以及时差原因,很多媒体现在仍然在消化昨天发布会的内容。任天堂和DeNA的股价均出现大幅上涨,交易量也暴增。

    2015-03-18
  • 任天堂换股DeNA 经典IP将进入手游领域

    今天(3月17日)下午日本媒体突然传出消息,任天堂将和DeNA于下午5点(北京时间下午4点)共同召开记者发布会,两家公司社长岩田聪和守安功均会出席。发布会上,岩田聪宣布任天堂正式与DeNA达成业务、资本合作,未来将共同开发、运营面向全球手游市场的产品以及多设备的新会员制服务。也就是说,任天堂终于要涉足手游了。

    2015-03-18
  • 任天堂再胜诉 今后将继续保护自身专利

    都说生意做大了难免会遇到几个眼红挑事儿的,前几年著名主机游戏厂商任天堂就频繁地被告上法庭。近日,任天堂发又在两桩有关游戏机的诉讼上取得胜诉美国任天堂高级副社长兼法律顾问的Richard Medway表示任天堂今后也将积极保护自己技术。

    2015-01-14
  • GungHo:[智龙迷城马里奥]暂不出手游

    《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》的新闻相信很多朋友都知道了,能够和任天堂旗下最富盛名的IP合作,GungHo再次成功地让自己成为日本游戏行业的焦点。任天堂和一家以手游为主的公司如此深度的合作也激起了人们的好奇心,4Gamer对就此次合作对GungHo社长森下一喜及《智龙迷城》制作人山本大介进行了专访。以下是GameLook对专访内容的编译:

    2015-01-09
  • GungHo、任天堂推出[智龙迷城 马里奥版]

    今天(1月8日)GungHo在东京国际会议中心召开了新作发布会,而发布会公布的新作品居然是《智龙迷城》和《超级马里奥兄弟》系列的合作产品——《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》,虽然这款产品名字有点复杂,但从已经公布的情报来看这款作品就是披着“马里奥”外衣的《智龙迷城Z》。

    2015-01-08
  • amiibo来势汹汹 海外市场销售火爆

    自从任天堂公布amiibo之后,这个NFC手办究竟能在游戏市场上掀起怎样的波澜就成为业界关注的一个热点。根据CONSULGAMER的数据,任天堂amiibo在三周内就卖出了71万份,Best Buy更表示amiibo已经大幅侵蚀“云际巡逻”和“迪士尼:无限”的市场份额。

    2014-12-31
  • 任天堂:不做手游 但可以移植手游产品

    自从岩田聪极其强硬地表示任天堂不会做手游之后,搬出小板凳摆上瓜子坐等任天堂打脸成为不少看客的日常。此前《口袋妖怪TCG Online》登陆iOS平台的时候就有许多媒体以“任天堂打脸”为题,向这家老牌日本游戏公司送上“祝福”。任天堂会不会做手游这个事情我们不做讨论,但如果把手游产品移植到自家的主机上的话,应该还算不上“打脸”吧。

    2014-12-26
  • 英国任天堂仓库失火 修理品付之一炬

    11月18日晚,位于北爱尔兰的英国任天堂某修理品仓库发生火灾,仓库内寄存大量客户修理品付之一炬,索性此次事故没有造成人员伤亡。英国任天堂方面表示,将会免费为蒙受损失的客户更换新主机和eShop点数补偿。虽然不少幸灾乐祸的看客表示任天堂要“火”,不过在GameLook看来,此次事故也为正在努力成长的中国主机游戏事业敲响警钟。

    2014-11-26
  • 任天堂:家用主机事业抬头 掌机略显低迷

    自上海自贸区设立、游戏机禁令解除之后,“主机游戏”的概念开始被越来越多的厂商注意。说起来,目前主机游戏御三家中目前只有任天堂在中国没什么动作(神游目前的状态实在称不上是在活动),而最近Happinet的财报数据显示出任天堂的主机事业提升明显,而掌机却显得有些低迷。

    2014-11-21
  • niconic将支持任天堂版权产物的二次创作

    一直以来任天堂对自己的版权产品都有着非常严格的保护,用户在视频网站上对于其版权产品的二次创作在之前甚至都被禁止。不过顽固的任天堂如今也开始松口、甚至开始动员用户进行二次创作。近日niconico宣布,用户对任天堂版权产物的二次创作将被纳入旗下“创作者奖励计划”。

    2014-11-18
  • “纸媒之殇” 任天堂又一官方杂志停刊

    最近尼尔森公司发布的一份图书市场报告显示2014年上半年图书市场中增速已经下降的电子书只占23%,一度被唱衰的纸质书却分外坚挺。不过这种情况似乎并没有出现在媒体身上,近日Future Publishing旗下任天堂杂志《Nintendo Official Magazine》近日也宣布,将于10月24日发售的第114期将是该杂志的停刊号

    2014-10-08
  • 首款非任天堂平台手游[口袋卡片OL]开测

    在8月中旬《口袋卡片OL》即将登陆手游平台的消息放出之后,Pokemon Company公司终于在9月26日在加拿大App Store发布了这款卡牌手游,此前,Pokemon Company曾在手游平台发布过《口袋妖怪》应用,但并非真正的游戏,所以,《口袋卡片OL》是第一款出现在非任天堂硬件平台的手游。在这款游戏中,玩家们可以收集、管理卡牌,并且可以进行卡牌战斗。Pokemon Company很快会推向全球iPad平台。当然,目前玩家们也可以在PC和Mac平台正式体验这款卡牌游戏,而且据该公司透露,目前PC或者Mac版本的玩家们还可以在随后推出的iPad平台继续当前的游戏进度。

    2014-09-28