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  • 任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉

    任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。

    2014-01-20
  • 任天堂帝国教父山内溥逝世 享年85岁

    据日本《朝日新闻》报道,原任天堂社长山内溥于2013年9月19日去世,享年85岁。山内溥是任天堂创始人兼第一代社长山内房治郎的曾孙,1949年,22岁的山内溥正式成为了任天堂的第三任社长。山内溥管理任天堂长达50年之久,于2002年6月29日退休

    2013-09-19
  • 任天堂:不会有WiiU版本的大使计划

    近日公布的任天堂新掌机2DS成为玩家和媒体关注的焦点,完全盖过了同时公布的北美WiiU豪华版降价50美元的消息。而据外媒报道,和当初的3DS大使计划不同,任天堂并不打算为WiiU的降价而对之前购买的用户做出补偿。

    2013-09-03
  • 岩田聪:永远不考虑为其他平台提供资源

    任天堂总裁岩田聪在最近接受采访时表示,自己要为任天堂的长远发展负责,因此永远不会考虑把我们珍贵的资源向其他平台提供,这就是说,任天堂永远不考虑把自己的大作移植到其他平台。

    2013-08-09
  • 岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌

    近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。

    2013-07-08
  • 任天堂开放游戏平台:前景仍然存疑

    国外媒体今天撰文称,游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。

    2013-07-05
  • 岩田聪:根本不关心其他公司在做什么

    在接受CNN的采访时,任天堂总裁承认该公司还没有为新的主机证明有非常独特的卖点。不过,岩田聪认为任天堂的策略在根本上和索尼或者微软是不同的。岩田聪说,“我们根本不太关心其他的公司在做什么或者将要做什么,我们的首要关注点就是思考并做出一些其他公司的硬件永远不可能实现的事情”。

    2013-06-18
  • SuperData:移动游戏收入首次超掌机

    据SuperData Research公司的报告显示,美国付费移动玩家的消费达到历史新高,新数据显示,美国移动付费玩家的消费超过了掌机消费。来自IDC和App Annie的数据也显示,iOS游戏总消费在2013年第一季度超过了掌机游戏。不过,该报告作者指出,“包装游戏消费的急剧下降”部分是由于季节性的原因,传统的假期季才是高速增长时期。

    2013-05-20
  • 智能机当道,索尼任天堂的路怎么走?

    有人说到做移动游戏的可能,也有人表示了对移动游戏可能对主机硬件市场带来的负面作用的担心,平台运营者们一直都试图淡化移动平台的重要性。任天堂并没有把游戏移植到Android或者iOS,而是邀请移动平台的开发商们把他们的游戏带向Wii U。苹果市场评论者John Gruber称,任天堂“走到了正确的路上,不过是相反的方向”,我对此深以为然。

    2013-05-10
  • 分析:任天堂将继续下滑 反弹在2014出现

    帕切特称玩家疲乏的表现通过《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光环4》(Halo 4)无法满足市场的“高期望值”就可见一斑。他同时对任天堂Wii U“平庸的发售表现”以及任天堂公司一贯的“软弱表现”进行了大量的指责。

    2013-01-11
  • 超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一

    DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。

    2012-12-21
  • 传任天堂计划推出mini版Wii游戏主机

    似乎现在的电子产品厂商都开始将目光投向了mini这一行列。据Nintendo World Report(简称NWR)报道,近日,任天堂公司计划重新对Wii进行设计,推出一款尺寸更小的游戏主机–Wii Mini。NWR指出,他们的消息来自于任天堂产品的一家主要零售商的一名职工。根据这位内部员工提供的信息,这款Wii Mini将在下个月的7日正式推出。

    2012-11-26
  • 3DS及PS3申请国内质检:行货有望?

    作为亏本卖设备的SONY及任天堂而言,除非行货定价比水货高否则难以在大陆靠售卖硬件获得盈利,唯有寄希望于游戏软件销售,那是否意味着行货之后就是主机游戏软件将陆续在国内合法发售呢?SONY和任天堂申请质检是否也意味着大陆对主机游戏的政策限制即将取消?

    2012-11-01
  • iOS成第三大游戏平台 掌机厂商寻移动对策

    受到智能手机冲击的不仅是卡片相机,曾几何时被年轻人爱不释手的MP3、游戏掌机,如今也难觅踪影。游戏掌机企业正在夹缝中艰难求生。智能手机和平板电脑对游戏掌机的冲击十分巨大,是造成今年来游戏掌机业绩低迷的根本原因。此外,在中国市场,玩家购买的大多是走私过来的日系掌上游戏机

    2012-10-19
  • Unity与任天堂签订许可协议

    Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。

    2012-09-21
  • 任天堂在华代工厂暂时停工

    中日两国关系导致停工的工厂包括任天堂在华的代工工厂。三美电机位于青岛的工厂被波及,将于18日之前停工,恢复正常工作日期不明。该厂为任天堂在华的代工工厂之一,主要为任天堂系游戏主机生产零配件。

    2012-09-19
  • Wii U于12月8日发售 基础版售价2.5万日元

    任天堂现任社长岩田聪在关发布会上表示,Wii U基础版售价25000日元(约合人民币2035元),豪华版售价30000日元(约合人民币2442元),发售日期为12月8日。

    2012-09-14
  • Rovio访谈:如何保证品牌的新鲜度

    在短短几个月之前的2011年10月,《愤怒的小鸟》的每日游戏人数就高达3000万。今年3月,《愤怒的小鸟:太空版》(Angry Birds Space)甚至逼迫Zynga 的2亿美元投资项目《Draw Something》(你画我猜)让出了苹果应用程序商店中的头名宝座。3天之后,《愤怒的小鸟:太空版》的下载量更超过1000万次。这个品牌具备无限商机。

    2012-09-04