任天堂 相关的文章

  • 任天堂前总裁岩田聪和他的‘玩者之心’

    最近,任天堂旗下IP改编的AR手游《Pokemon Go》取得了突破性的成功,也给该公司带来了25%的股价提升。该游戏最早可以追溯到2013年任天堂前总裁岩田聪的一个‘愚人节玩笑’,因此也被称为‘岩田聪遗作’,最近,外媒扒出了这位游戏业泰斗曾在2005年的GDC大会上做的一个题为《玩者之心(Heart of a Gamer)》的经典开幕词,他通过回顾自己多年工作经历、分析产业的现状、澄清业界对任天堂误解和公布游戏以及次时代“革命”主机资料的方式,为与会者勾画了任天堂公司充满希望的未来。11年过去,游戏业趋势发生了巨大的转变,然而对于一个优秀的开发者来说,‘玩者之心’仍然是创造大作的必备条件:

    2016-07-14
  • [PMGo]DAU逼近Twitter 影响力超游戏本身

    对于任天堂来说,今天都是一个值得纪念的日子,得益于《Pokemon Go》在海外地区的发力,带动任天堂股票上涨超过23%,这也是该公司自1983年以来最大的一次疯涨,而上一次发生类似的情况还是一年多之前,宣布携手DeNA共同开发手游。初次之外,今天也是任天堂前任社长岩田聪去世一周年,而《Pokemon Go》也是其生前参与的最后的作品之一。

    2016-07-13
  • 2天75亿美元?[Pokemon Go]全球火爆原因

    据App Store的数据显示,这款《口袋妖怪》系列改编的大作已经在美国、澳大利亚和新西兰三个测试地区连续3天夺得收入冠军,更让人惊讶的是,任天堂的股价随后大涨20%以上,路透社发布新闻称,《Pokemon Go》两天内给这家老牌游戏厂商带来了75亿美元的市值增长事实上,这并不是第一款《口袋妖怪》手游,也不是任天堂第一次涉足手游领域,但《Pokemon Go》却是该系列有史以来改编最成功的手游作品,在刷爆全球社交网络和三国收入榜冠军的背后,这款AR手游到底有哪些吸引力、又有哪些问题?请看gamelook带来的详细介绍

    2016-07-12
  • [Pokemon Go]全球爆红 任天堂股价涨22%

    《Pokemon Go》自发布以来取得了惊人的成就,其中之一就是为任天堂带来了投资增长。

    2016-07-11
  • 宫本茂:VR话题并不像有人传的那么热门

    和微软、索尼以及Valve、三星、HTC相比,身为游戏硬件和软件大厂的任天堂似乎对于虚拟现实领域并不那么感冒。在最近的一次股东问答环节,任天堂知名游戏开发者宫本茂(Shigeru Miyamoto)讨论了这家日本公司目前对于AR和VR领域的努力,他表示,在今年的E3展会上,VR并不像有人传的那么热门,任天堂考虑的是如何顾及家庭游戏体验。

    2016-07-06
  • 任天堂首款手游[Miitomo]:已跌出双榜150

    上个月,任天堂在美国发布了首款手游《Miitomo》,引起了业内很多的关注,该应用主要基于任天堂2006年发布的Wii主机出现的可爱的Mii角色改编。虽然首周的爆发力十足,达到了400万MAU和100万DAU,首周收入破28万美元,然而对于任天堂这样体量的游戏发行商来说,这样的表现并不算让人意外,而且如今该游戏已经迭出了下载和收入Top 150之外,很可能是昙花一现,似乎这家主机游戏大厂还没有想好如何在手游平台再创昔日的辉煌。

    2016-04-19
  • 任天堂首款手游[Miitomo]冲至免费榜第二

    早些年的时候,任天堂前任社长岩田聪一直在重申任天堂不会做手游,一直到去年的3月其携手DeNA召开发布会,宣布正式进军移动游戏领域。转眼之间已经过去了一年,历经了岩田社长的离世以及君岛的上任,任天堂也是在昨天(3月17日)正式推出了其第一款手游《Miitomo》。截止目前,该作已经冲制日本地区免费榜的第二位。

    2016-03-18
  • 扩大收益源 任天堂欲将旗下游戏改编电影

    2015年对于日本老牌游戏厂商任天堂来说是风雨飘摇的一年,经历了WiiU销量的起伏;新老作品的青黄不接;开始转战移动平台;岩田聪社长的离世;新任社长君岛达己的上任,这家百年老厂也开始发出了新的声音。日前,任天堂社长君岛达己接受了日经专访,阐述了任天堂关于2016年的计划。

    2016-01-18
  • 外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件

    最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:

    2015-12-14
  • DeNA三季度营收19.2亿元 中国收入1.08亿

    手游厂商DeNA昨天发布了2016第二财季(2015年7~9月)财报。数据显示,公司在财报期内营收371亿日元(约合19.22亿元人民币),同比增加3%,环比下降2%,游戏部门营收275亿日元;营业利润74亿日元,较去年同期下滑8%,但环比上升84%。

    2015-11-12