任天堂 相关的文章

  • 任天堂:或年底前发布iPad版[口袋卡片OL]

    我们都知道任天堂此前一直坚持说不会为iOS等智能机做游戏,不过,出于尴尬的经济状况考虑,任天堂的投资者们对于智能机游戏市场出现了不一致的看法,毕竟去年的手游市场规模已经突破了160亿美元,而日本又是全球最大的手游市场,投资者们已经难以容忍任天堂继续把触手可及的机会不断让给别的开发商,现在或许该公司会在对待手游的问题上出现大转弯。任天堂全资子公司Pokemon Company的发言人表示今年年底之前可能在iPad发布《口袋卡片OL》,这或许让手游玩家们多了一些期待。

    2014-08-18
  • 14年Q2任天堂继续亏损9400万美元

    昨天(7月30日)日本著名游戏公司任天堂发布了其2014年Q2的财报,数据显示2014年Q2任天堂营收7.46亿美元(746亿日元)、同比下降8.4%,营业利润方面为9400万美元赤字(去年同期为4900万美元赤字)。而最大的原因就是任天堂旗下人气掌机3DS硬件软件销量的下降。

    2014-07-31
  • 任天堂:当EVO2014赞助商或为买安心

    电子竞技行业里除了我们所熟知的综合性较强的WCG这样的赛事之外(虽然WCG已经停办),同样还有斗剧、EVO这样纯格斗类电竞赛事(斗剧也于2013年停办)。最近从EVO2014的官网上我们看到任天堂也加入了赞助商的行列,而这或许是任天堂为了摆脱EVO 2013年禁播《任天堂大乱斗》比赛项目所造成的不良影响而选择花钱买安心。

    2014-07-08
  • E3期间任天堂相关Twitter比例达47%

    2014年E3已经落下帷幕,各类E3展会数据纷纷出炉,而三大主机厂商之间的竞争永远是最热门的话题。来自Crimson Hexagon的一份数据报告显示,2014年E3期间发送的Twitter中,任天堂相关的内容占到了47%,此外#Nintendo这一主题标签使用了3万次,成为了本届E3话题的中心。

    2014-06-19
  • 游戏设备+手办 amiibo价格或为10~15美元

    刚刚结束的E3上任天堂终于公布了NFC相关技术的应用,被称为“amiibo”的NFC手办可储存角色相关游戏进度、等级、特殊技能等数据。在Seattle Times的采访中任天堂北美总裁雷吉暗示amiibo的价格或许会“云际巡逻”和“迪士尼:无限”的游戏玩偶比较接近,也就是说每只售价在10到15美元之间。

    2014-06-16
  • 任天堂:没有现场发布会 却收获最多掌声

    主机御三家中最后的一场展前发布会于今天凌成结束,这两天只要到了展前发布会的点微博上相关信息就成刷屏之势好不热闹。从展前发布会的效果来说,虽然索尼和微软的现场发布会魄力十足,但剑走偏锋放弃现场发布选择网络直面形式的任天堂可以说是获得了最多的掌声。

    2014-06-11
  • 任天堂开放YouTube版权 用户可获分成

    2013年的时候任天堂就在YouTube注册版权,此后所有用户自制的任天堂游戏视频均会被打上任天堂的广告,并且所有的广告收益归任天堂所有,简单来说,那些靠自制游戏视频的人无法再通过制作任天堂的游戏视频牟利了。当时消息一经公布任天堂便被外界打上了“圈钱”、“产业的倒退”等诸多负面标签,不过昨天任天堂则在官方Twitter上宣布开放YouTbue上的视频版权,并且视频制作人可以从中获取一部分广告费。

    2014-05-28
  • 新兴国家或成游戏产业新战场

    黄金周前后主机游戏市场的新闻几乎都被任天堂占据ile,而话题也从是否会在E3发布新主机变成了2015年面向新兴国家发售专用游戏机。从任天堂的战略眼光以及目前主机市场游戏人口从峰值开始下降这些情况来看,新兴国家很有可能将成为游戏产业的新市场(战场?)。实际上除了任天堂之外,索尼和微软也以自己的方式表达了对新兴国家的兴趣,今天我们就来简单回顾一下御三家的小动作。

    2014-05-12
  • 任天堂将为新兴国家开发专用游戏主机

    任天堂连续三年营业赤字,其压力不可谓不大,业界也就任天堂将如何应对目前的现状进行分析和揣测,而任天堂给出的答案是双线作战。今天(5月8日)路透社的采访中,任天堂社长岩田聪表示,任天堂将于2015年向新兴国家推出全新的游戏主机,在采访中岩田聪强调,新的游戏主机并不是现行主机的廉价版,而是针对新兴国家开发的专用游戏主机。

    2014-05-08
  • 不容乐观 任天堂2014财年赤字继续扩大

    今天(5月7日)日本老牌游戏厂商任天堂公布了其2014财年(2013年4月1日~2014年3月31日)的财报,数据显示2014财年任天堂营收55.98亿美元(5717亿日元),营业赤字4.54亿美元(464亿日元),这两组数值比今年1月份任天堂预期业绩下调之后的数值更低,而且更糟糕的是Wii U的软件和硬件都没能达到预期的销量。

    2014-05-07