免费游戏 相关的文章

  • GDC:免费游戏之风或将吹向主机平台

    PS4与过去的主机很大的一点不同在于首发时就有三款免费游戏——《WarFrame》、《Blacklight: Retribution》、《DC Universe Online (DCUO)》。手游的免费游戏大家都很熟悉了,但主机平台的免费游戏到底成绩如何?在本次的GDC上,SCEA的座谈会“F2P on PlayStation -CAN IT WORK?”我们得到了一些答案。

    2014-03-24
  • 中日美韩IOS免费榜调查:“鸟热”过后玩什么

    市场的特性之一是“喜新厌旧”,在游戏市场上同样如此。虽然阮哈东(Dong Nguyen)已经放出话要让像素鸟重回App Store,不过从去年11月开始火遍全球的《Flppy bird》的热度衰减已经是个不争的事实。根据Ann9的数据显示,目前在中国、日本、美国、韩国等国的IOS市场免费游戏下载榜上,《Flppy bird》类山寨品几乎已经全线跌出了Top 10的行列。

    2014-03-24
  • Glu Mobile教你怎么做成功的免费手游

    要说现在手游行业有什么是真正全球化的话,那绝对就是免费游戏赚最多的钱这一点了。在GDC2014上全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商Glu Mobile旗下的Chris Akhavan分析了如何做好一款免费游戏。

    2014-03-21
  • GDC:2013年免费游戏发展总结分析

    当地时间3月17日,在美国旧金山举办的GDC2014上,GSN Games的Steve Meretzky、GameHound的CEO Dave Rohrl以及Joju Games的Juan Gril三人同台,以《The Year in Free-to-Play Games》为题,带大家分析了免费游戏在过去一年中的发展和变化。

    2014-03-19
  • 分析称免费游戏推动游戏虚拟商品营收

    当前免费游戏玩家的数量与日俱增。调研公司Screen Diges数据显示,今年6月,欧洲最大社交游戏开发商Wooga在Facebook平台上免费游戏的玩家数量从2010年1月的315万增至3283万。

    2011-08-22
  • 评游戏业“免费经济学”的交叉补贴

    事实上,在游戏业,最有可能率先实现免费的反而不是数字化产品软件,而可能是硬件产品——游戏机。游戏机制造商目前还是一个任天堂、索尼、微软三家独大的寡头市场,它们拥有定价权——安德森提到的游戏机“硬件赔本、软件分成”的模式值得商榷。

    2011-06-21
  • 5款免费游戏加盟 Steam平台再拓展

    6月17日消息,Steam平台宣布新增5款免费游戏,包括有:《Spiral Knights》、《神魔大陆》、《冠军在线:Free for All》、《地球备忘录:自由人》和《Alliance of Valliant Arms》(AVA)。

    2011-06-17
  • EA[战地]系列欧美市场全面转型免费网游

    EA在发布[战地] 系列游戏时表现一向积极:先是发布了微交易支持的游戏[战地英雄](Battlefield Heroes),现在又推出了免费版的[战地]系列游戏。EA甚至还有一个专门的免费游戏制作团队——Easy Studios,目前已有60万玩家申请参与战地系列产品的免费版测试。

    2011-03-23
  • 道具收费或成网游成长的绊脚石

    前不久举行的韩国国际游戏开发者大会2010(KGC2010)中,NEXON开发本部责任研究员金志元,以上述的一句话开始了演讲。他表示,一度曾有大幅度发展的网络游戏目前处在停滞时期,为了继续发展,需要转变想法。他认为,目前的收费方式是使网络游戏的发展处在停滞状态的最大原因。

    2010-09-26
  • 极光互动方晓日:大话免费游戏历史

    2005年7月,盛大总裁唐骏一行人等,突然出现在17Game。这是一家位于北京的网络游戏代理运营公司。唐骏等人此行的目的就是要评估一下这个公司是否值得收购。

    时隔4年后,已经没有人记得与会人员是如何回答的,唯一记得的是,会后唐骏带来的技术、运营、审计等各种专业人才迅速进驻17Game公司的各个部门。在此后的6天内,17Game的报表、数据库被这些人员“翻了个底朝天”。

    一周后,盛大正式向17Game公司提出收购,对于这个当时月流水只有200万元人民币的公司,盛大开出的报价一涨再涨:1800万美元、2000万美元、2200万美元……直到闻讯而来的17Game股东中华网动用否决权。

    2009-08-19