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  • 新浪游戏分拆:研发运营一体 自负盈亏

    11月20日,新浪游戏宣布正式从大新浪集团体系下分拆出来,成为完全自负盈亏的集游戏研发、运营为一体的独立公司。这是继新浪微博之后再次从新浪公司分拆的业务。与此同时,新浪游戏与国内著名游戏厂商心动游戏达成合作协议,获得心动旗下自研三端产品。

    2014-11-21
  • 李善友:酷6网将分拆为两家网站 走Hulu道路

    12月15日,酷6网CEO李善友表示,酷6网将拆分为两个网站,一个网站专注于短视频,一个网站专注于高清视频。他披露,这两个网站不排除独立域名、独立运营的可能。
    李善友称,高清视频网站将走HULU的路线,并将成为酷6正版化发展的重点。

    2009-12-15
  • 巨人网络5家子公司正式挂牌 酝酿分拆上市

    11月18日,由项目核心团队出资49%,母公司巨人网络出资51%设立的五家项目子公司在上海挂牌成立。而巨人网络总裁刘伟也表示,如果表现优秀,达到上市标准,支持项目分拆上市。

    2009-11-18
  • 点评:任宇昕“腾讯游戏不会分拆上市 谨慎投资”

    Gamelook点评:腾讯不分拆的做法值得赞赏,目前QQ的市值300亿美元,而QQ未来游戏业务会占到50%的营收比,假如真的分拆,那么游戏业务至少估值在100亿美元左右,无疑为游戏业界的无冕之王。但是这种不分拆并不代表腾讯内部不出现较为独立的游戏开发工作室,目前QQ各产品宣传都会打上独立工作室的LOGO,而这种模式是QQ考察多年总结下来适合游戏业的一种模式。另外任宇昕所说的分成激励,更多是靠期权和股权激励实现,先前QQ已经大手笔800万股的奖励,总价值在8亿人民币非常的客观。
    而未来腾讯所要重点进入的游戏细分市场,无疑是各大厂商竞争白热化的MMOrpg大型游戏,目前腾讯高人气力作无不是偏休闲,无论CF,DNF,QQ炫舞高人气体现的尴尬是mmo游戏的实力不及济,下半年,随着LOL,轩辕传奇,仙侠传,还有X-GAME “御龙在天”的推出无疑不是针对这一重要的市场。

    2009-10-17