剑灵 相关的文章

  • 百万魔咒.破!腾讯曝《剑灵》PCU破150万

    在《魔兽世界》之后,国内端游市场上一直没有出现另一款同时在线数破百万的产品,因此业内人士将百万在线数戏称为“百万魔咒”。而在今天,腾讯公布了《剑灵》PCU破150万的消息,而根据业内人士猜测,从腾讯一向的低调风格以及服务器容积量来看,《剑灵》的PCU(同时在线人数)应该远不止150万。

    2014-01-10
  • 杂谈:一周之内三款日收入1000万游戏诞生

    最近一周以内,有3个1000万收入相继诞生,他们分别来自手游、页游、端游市场。 分别是《全民英雄》,《剑灵》,《神曲2》。怎么看这3款游戏?下面gamelook给出自己的看法:

    2013-12-04
  • 《剑灵》百万在线:发布日表现为Aion两倍

    昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,或破百万在线,创下了MMORPG发布日最佳成绩。昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家

    2013-11-29
  • 《剑灵》今日开放测试:产品力的胜利

    今天对端游公司来说是个既好又不好的日子,霸占新游期待榜6年的《剑灵》终于下榜了,不好的是《剑灵》今日开始开放测试!各端游公司有多少立场不坚定玩家会流失到《剑灵》呢?这是一个无法公开谈论的话题。昨日已高达41.6万的日搜索量,《剑灵》在MMO市场立下了一个很难超越的标杆,并对端游市场展开新一轮洗牌

    2013-11-28
  • 玩家日渐挑剔 剑灵能否续写魔兽传奇?

    历史上每一个要挑战《魔兽世界》的游戏最终都不了了之,但这次或许真的有所不同,因为《魔兽世界》自己也在进入不了了之的状态,《剑灵》能否在《魔兽世界》疲弱的时刻,给其一击、或者说真正赶超呢?虽然该文作者标题写的是续写魔兽传奇,哥认为,还是揭过WOW这一页,迈向下一个时代更为恰当。

    2013-11-05
  • 《剑灵》6年青春不删档:不是逆袭的逆袭

    2008年是国内游戏业的转折之年,自韩国网游开发商NCsoft 2008年7月正式公布代号Project M的MMO网游大作《剑灵》之后,6年来,中国游戏业已经历经了2次风云变化,在这个时间点,《剑灵》终于开启了不删档测试。

    2013-10-29
  • NCSoft《剑灵》集换式卡牌游戏开发中

    罗本部长表示:基本上子公司Ntreev与Hot Dog Studio会推出休闲类型为主的手机游戏,而总公司NCSoft则在设立内部手机研发中心后会推出重量级手机游戏。大家关注的《剑灵》卡片战斗游戏已确定开始进行开发,NCsoft仅表明现在并非具体公布的时刻,今年内有机会再公布更详细资讯。

    2013-08-21
  • 腾讯《剑灵》5.7内测:2013走向所有玩家

    腾讯游戏正式宣布《剑灵》将于5月7日正式开启灵动内测,此次内测依然要求激活码,不过根据腾讯的表态,2013年《剑灵》将正式对所有玩家开放。目前《剑灵》值得强调的是其收费模式的特殊性,国服收费据说是:免费+道具收费+vip收费

    2013-04-18
  • 550亿韩元大作:韩服时空裂痕4.25停运

    CJ E&M Netmarble公司通过官方主页宣布,旗下代理的《时空裂痕》将在将在4月25日停止运营,对于已经支付了月费的玩家,公司表示将会退款,网站商城也只运营到3月28日,4月17日开始给包月/包季用户退款。

    2013-03-27
  • NCsoft:《剑灵》国服今年将商业化运营

    韩国NCsoft公司CEO金泽辰在第十六届股东大会上宣布,《剑灵》和《激战2》今年进行商业化运营。这就意味着《剑灵》和《激战2》这两款游戏国服今年会开启正式公测。之前NCsoft公司的电话会议上透露过,计划在第2~第3季度正式运营, 今天CEO金泽辰确定了此事。

    2013-03-22