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    功能游戏和普通游戏有什么原则上的区别呢?

    2018-03-07
  • 严肃游戏或成游戏产业新掘金点

    作为国内目前专职做教育类严肃游戏的游戏商,张俊杰对于以《PK英语》为代表的教育类严肃游戏的未来市场充满信心,在他看来国内教育类严肃游戏市场几乎是空白,这或许将为更多的游戏企业打开一条全新的发展思路。

    Gamelook点评:就拓展游戏市场而言,无论国内国外,严肃游戏都会是一个新兴的、积极健康的业务领域。青少年网游成瘾、游戏内容同质严重、行内恶性竞争都显示出国内传统游戏产业发展面临的重重困境,境况窘迫的国内游戏市场更需要引进一股新生、健康的活力。

    2010-07-26
  • IBM推严肃网游《CityOne》 求解环境危机

    相信网络游戏对于众多网友来说并不陌生,相对于一般娱乐性网游的严肃游戏可能了解的就要少点。严肃游戏之前曾用于军队训练、企业培训中,可以将原来枯燥的工作通过新技术的加入变得更加有效率。

    IBM在Impact 2010会议中就推出了一款严肃网游作品《CityOne》。

    2010-05-05
  • 严肃游戏的发展及国内现状

    严肃游戏,这是一个比较新的概念,04年由美国首先提出。在国内,首届严肃游戏创新峰会已于2010年1月在北京举行,此次峰会首次在中国提出了这一游戏概念。

    严肃游戏的应用范围远远超越了传统游戏市场的互动娱乐应用。在国外,国防、教育、培训、医疗、文化、安全反恐等领域都已经有了大量实例。而国内尚处于起步状态,具有很大的发展空间,在学校教育与商业培训市场中会首先得到应用。

    2010-04-12
  • 北京海淀首次在国内提出严肃游戏概念

    Gamelook点评:严肃游戏,应该是功能性游戏另一种说法。目前,在国内,功能性游戏还相对比较陌生。但在海外,它正以游戏产业的另一个轴心飞速成长。前不久,韩国HANGAME还召开了“通过游戏内容支援UN机构活动报告会”并公开以环境为主题的功能性游戏开发计划。韩国人正在积极努力开发功能性游戏,欲抢占市场以造就韩国游戏产业的二次腾飞。对此,国内的游戏巨头们会怎么做呢? 让我们拭目以待吧。

    第一届严肃游戏(北京)创新峰会近日在海淀区举行,此次峰会首次在中国提出了“严肃游戏”概念。

    有“严肃游戏之父”称誉的诺阿·福斯坦(NoahFalstein)在会上表示,严肃游戏自上世纪80年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域,取得了良好的效果。现在,国外的严肃游戏产业正以比娱乐游戏快6倍的速度发展着。

    2010-01-07