友盟 相关的文章

  • 手游欧洲生存手册(三):欧洲手游主要趋势

    2012年第一季度在5个欧洲国家有3.8亿次的 Android应用下载,相对于同期 iOS App 下载量为2.22亿次。但在欧洲主要国家市场,例如英国,开发者大部分非广告的收入还是来自App Store。多数手机厂商都有自己的应用商店,其中三星的应用商店目前最受关注。欧洲应用商店的碎片化还是比中国地区要少很多。开发者的大多数收入也依然是依靠App Store 和GooglePlay来生成。

    2012-11-14
  • 友盟Q3报告:设备生命周期推动格局变化

    近半年新增的游戏中,动作游戏、休闲游戏、益智游戏、棋牌游戏、策略游戏占了前五名的位置。有趣的是,开发者不仅在国内市场施展拳脚,也对高度关注国际市场。

    2012-11-13
  • 手游欧洲生存手册(二):了解和分析用户

    国外游戏用户次日留存为27%,国内游戏用户次日留存为24%。第二周留存,国外用户为45%,国内用户为38%。但国外游戏用户使用时长和日启动次数稍低于国内, 国内用户日使用时长为国外用户的1.2倍,日启动次数为国外用户的1.4倍。

    2012-11-13
  • 手游欧洲生存手册(一):欧洲9国概览

    欧洲拥有全球最大的移动游戏市场,整体市场规模、下载量、用户质量和收入都大于美国。但与美国相比,欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习惯。友盟联合Pocket Gamer撰写了这篇生存手册,该手册GameLook将分为多次发布,以下为欧洲9国用户规模及操作系统分布数据。

    2012-11-12
  • 友盟:每5台活跃智能机用户中2台是iPhone

    iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。每4台活跃的Android手机中就有1台是三星,每5台活跃手机中,就有2台是iPhone。北京、上海、浙江的用户似乎更偏爱使用iOS设备。:iPad在2011年12月在iOS活跃设备中占比17%,至2012年第二季度已经增至19.2%

    2012-08-20