游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

叙事设计 相关的文章

  • 微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上? 项目开发管理

    微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上?

    如何用有限的预算讲好故事?

    2023-09-08
  • 六大技巧教你写好游戏剧情 手机游戏策划

    六大技巧教你写好游戏剧情

    一篇文章带你入门。

    2022-10-31
  • 项目开发管理

    揭秘游戏叙事背后的神秘岗位:叙事设计师是干什么的?

    背后推手

    2022-10-24
  • 开发者分享:如何创作和处理游戏剧情中的戏剧性冲突? 游戏策划

    开发者分享:如何创作和处理游戏剧情中的戏剧性冲突?

    如何处理剧情设计里的冲突

    2022-10-18
  • 三消大佬Playrix叙事制作人:休闲游戏为何需要故事情节,如何做? 人物观点

    三消大佬Playrix叙事制作人:休闲游戏为何需要故事情节,如何做?

    休闲游戏的故事性

    2022-07-13
微信

最新资讯

  • 从“打地鼠”到俯视战场,欧洲游戏厂商MY.GAMES点赞腾讯游戏安全ACE
  • 米哈游要造“AI梦工厂”?《雨之城》内测 AI 视频平台,玩家人人拍大片!
  • 3款爆卖“AI原生游戏”怎么赢的?“千万玩家、百万套销量、月活近300万”全兑现!
  • 报告:Steam前八个月收入达150亿美元,“中端市场”扩大是真正增长极
  • 暴雪自导自演“官网故障”,《星际争霸》射击游戏真要来了?
  • “3只逗比猴的混乱”,600万人试玩的友尽游戏《BOMBANANA!》Steam发售
  • 运营十一年稳居畅销头部,《梦幻西游》手游的长青逻辑到底是什么?
  • 独游慷慨赴死!Steam一周720款新游,“躲过手游买量,逃不过Steam踩踏”

标签云

ios 暴雪 手游 财报 facebook dena Supercell 游族 VR qq 小游戏 盛大 畅游 电竞 zynga 微软 steam 任天堂 完美 AI 苹果 独立游戏 EA Android 腾讯 日本 网易 米哈游 韩国 Sensor Tower
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1