游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

叙事设计 相关的文章

  • 微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上? 项目开发管理

    微软3A项目制作人分享:如何把“讲故事的钱”花在刀刃上?

    如何用有限的预算讲好故事?

    2023-09-08
  • 六大技巧教你写好游戏剧情 手机游戏策划

    六大技巧教你写好游戏剧情

    一篇文章带你入门。

    2022-10-31
  • 项目开发管理

    揭秘游戏叙事背后的神秘岗位:叙事设计师是干什么的?

    背后推手

    2022-10-24
  • 开发者分享:如何创作和处理游戏剧情中的戏剧性冲突? 游戏策划

    开发者分享:如何创作和处理游戏剧情中的戏剧性冲突?

    如何处理剧情设计里的冲突

    2022-10-18
  • 三消大佬Playrix叙事制作人:休闲游戏为何需要故事情节,如何做? 人物观点

    三消大佬Playrix叙事制作人:休闲游戏为何需要故事情节,如何做?

    休闲游戏的故事性

    2022-07-13
微信

最新资讯

  • 谁代表娱乐未来?游戏制作人怼奥斯卡,名导今年戛纳“Fxxx AI”
  • 游戏圈大佬“鲸吞上市公司”!金丹良、陈永聪斥资14.52亿元收购金海高科
  • 中国休闲大军集结!深度分析:柠檬微趣如何击败国外二合游戏的
  • 国外独游开发者诉苦:“我的游戏还没发售,就被抖音上的小游戏抄了!”
  • 任天堂遭“五雷轰”:日本驳回专利申请,做“宝可梦like手游”畅通无阻了?
  • Steam“丙午变法”大改标签:中国武侠仙侠“首次上桌”!吸血鬼like新艺名“子弹天堂”
  • 光子GDC分享:11人5个月,如何打造全球最大动捕工作室?
  • 花1000亿做AI,米哈游能否完成“万亿市值”的一跃?

标签云

游族 暴雪 AI 小游戏 独立游戏 盛大 米哈游 facebook 电竞 腾讯 日本 VR 网易 韩国 EA ios 畅游 微软 steam Supercell qq 任天堂 完美 苹果 手游 zynga dena 财报 Android Sensor Tower
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1