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  • 咪咕游戏8月报告:[攻城掠地]登顶收入榜

    日前,咪咕游戏发布了2015年8月数据报告。报告从收入、热度、七日留存等多个维度来解读咪咕游戏上的安卓单机和网游的现状,报告指出,8月咪咕游戏上线新游近千款。与国内手游市场呈现重度化趋势有所不同,8月咪咕游戏安卓业务各个题材收入贡献呈现出3个梯队,消除题材占比达1/4以上;休闲、跑酷、射击题材各占15%左右;棋牌、塔防、竞速、动作、RPG则为第三梯队。

    2015-09-25
  • 咪咕游戏7月报告:[花千骨]冲入收入榜第六

    日前,咪咕游戏发布了2015年7月数据报告。报告从收入、热度、ARPU值、转换率、留存等多个维度来解读咪咕游戏上的安卓单机和网游的现状。报告指出,7月单机榜单仍是消除、跑酷、休闲益智游戏占据半壁江山;《火柴人联盟》本月收入升至第四位。而网游收入榜最大的亮点当属《花千骨》了,该作上线半个多月,收入持续稳定上升,日人均启动次数达到4.5次,次日留存40.1%ARPPU为72元。

    2015-08-26
  • 咪咕游戏精耕产品 加快泛娱乐发展布局

    7月30日,第13届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕,咪咕游戏携2015年泛娱乐布局下的一系列发展成果,首次亮相CJ综合商务展示区,围绕泛娱乐产业合作和精品打造为主题,与合作伙伴开展深度的交流和探讨,将开放合作的服务理念予以落实。

    2015-07-30
  • 咪咕游戏携手乐逗推手游[极品滑板酷跑]

    在移动游戏平台上,相较于网游日趋重度化,单机游戏依旧以轻度休闲类的游戏为主,在这之中,跑酷类游戏一直是单机榜单上的常客,拥有大量的用户基础。根据此前腾讯方面的数据,截止2014年Q1,跑酷躲避类手游的用户规模超过了2.3亿,用户规模最大的细分游戏类型。日前,中国移动咪咕游戏宣布携手乐逗游戏推出跑酷手游《极品滑板酷跑》。

    2015-07-20
  • 中手游携咪咕 共建[无间狱][少林伏魔录]IP

    今日,CMGE中国手游CEO肖健在“咪咕+”一站式服务平台及战略合作发布会上发表了“打造原创IP,共筑文化梦想”的主题演讲。肖健表示,中手游在2013年正式从功能机游戏向智能机游戏转型研发和发行业务后,就已发现IP对于游戏的重要性。所以再2014年初开始,中手游就在开始大力布局与全球知名IP企业的合作和投资,并且尝试原创IP的打造。

    2015-07-16
  • 渠道IP授权合作有哪些? 零授权费非免费

    对于大部分中小CP来说,取好IP难,难于上青天。虽然一个好IP不能保证产品的成功,但大家依旧争红了眼。CP在抢,发行商也在拿,而同样在竞争的还有国内手游市场大大小小的渠道们。IP作为一座连接CP与产品的桥梁,被越来越多的渠道所重视。

    2015-04-22