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    在近日举办的2016年国际游戏商务大会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新介绍说,2015年中国游戏产业规模达到1407亿元,5年间实现翻两番,游戏大国形象日见显现。在“十三五”规划开局之年做大做强游戏产业,需要坚持“内容为王”的理念,广电总局正在着手组织实施“中国原创游戏精品出版工程”。

    2016-05-24
  • 广电副司长:立足十三五实现游戏产业突破

    4月18日消息,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。作为本次大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛准时亮相,论坛内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读。会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新先生发表《立足“十三五” 实现游戏产业新突破》主题演讲。

    2016-04-19
  • 广电总局副司长:游戏分级制度十分必要

    4月28日上午,第十一届中国国际动漫节“保护与发展——网络动漫游戏与未成年人健康成长”研讨会在杭州举行。国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新参加了本次研讨会并发言。宋建新认为国内游戏缺乏分级制度,他认为建立分级制度“十分必要”。

    2015-04-30
  • 广电局:扶持精品网文向动漫游戏产业延伸

    近年来,网络文学迅速发展,已成为我国数字出版产业的重要组成部分和网络文艺的重要类型。但同时存在市场参与主体良莠不齐、资源配置不尽合理、作品质量鱼龙混杂、侵权盗版屡打不绝、市场监管不完善等突出问题。针对此,国家新闻出版广电总局日前印发了《关于推动网络文学健康发展的指导意见》新华网记者就相关问题采访了国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新。

    2015-01-30
  • 广电副司长宋建新:政府需制定行业标准

    GameLook报道 / MGAS 2014移动游戏产业年度高峰会议在厦门国际会议中心召开,在高峰论坛上,广电出版总局数字出版司副司长宋建新就针对目前行业是发展做出了演讲。 宋建新…

    2015-01-07