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这款国民喜剧IP改编的精品手游.开服4小时登顶iOS排行榜第一,10小时用户数破百万,流水破千万。
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完美世界CEO萧泓:精品才是长线,兼容并蓄保持公司年轻化心态
萧泓表示:“我们的目标并不光追求自己的技术,而是做出最好的产品。要用开放的心态兼收并蓄,不仅仅是公司,还包括技术以及各个层面。”
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完美世界COO鲁晓寅专访:着眼年轻一代,打造多元游戏文化圈
对完美世界来说,2018年3月27日这场发布会显得格外的不同寻常。
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第三届DOTA2亚洲邀请赛落下帷幕,激战五场热血沸腾
完美世界CEO萧泓表示,电子竞技早已不像是“一款游戏”。
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王俊凯代言诛仙,顶级流量能带领经典游戏IP实现年轻化吗?
3月21日,完美世界旗下经典游戏IP诛仙紧接着造了个大新闻——公布诛仙新的品牌代言人王俊凯。
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完美世界2017营收79.43亿 同比增长28.97%
主要是游戏及影视业务发展强劲
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完美世界战略投资多牛传媒 重组旗下星游传媒
12月25日 完美世界控股集团、多牛传媒集团联合宣布达成战略合作。双方将融合技术、内容、流量、数据的资源和能力,联手打造国内领先的泛娱乐媒体矩阵,共同探索中国传媒产业、传媒大数据产…
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完美世界2017Q3营收19.36亿元,同比增长35.63%
完美世界公布2017年第三季度营收达到19.36亿元人民币,同比增长35.63%
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CS:GO国服公测在即,“宣传链”规模空前助力提前锁定发射台
由于如今游戏的生命周期越来越短,行业中慢慢形成了一股特别拧巴的刻板印象,一款海外游戏,无论成名经典与否,都需要在生命周期伊始、甚至未上线前就引进。从现行普遍环境来看,这种观点能够适用绝大多数场景,但针对特定经典产品却容易失灵,造成误判。即将在9月15日正式展开国服公测的CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive,《反恐精英:全球攻势》),正受到了这种思维定势的影响,一款已经发布5年的产品,其前景到底几何,引发了激烈讨论。
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完美世界2017上半年游戏业务营收30.7亿
完美世界发布2017年上半年财务报告。报告显示,完美世界在2017上半年实现营收35.88亿元,较去年增加14.43亿元,同比增长69.68%;归属于上市公司股东的净利润为6.7亿元,较去年增加2.88亿元,同比增长75.64%。
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完美世界CEO萧泓:匠心打造精品回馈用户
7月26日,第十五届ChinaJoy展会开幕前一天,完美世界CEO萧泓博士携旗下重磅影游作品与记者见面。萧泓博士与到场的媒体朋友分享了完美世界一年以来的成绩,并阐述了对文化娱乐行业…
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完美世界鲁晓寅:大道至简,惟精惟一
鲁晓寅2000年入行,见证了中国游戏从单机一直发展到端游、手游时代。端游从起步走向《魔兽世界》的寡头化用了整整十年,而手游仅用了两年。在他看来,中国游戏经过“看山是山,看山不是山”的阶段,来到“看山还是山”的境界,只有匠人的“惟精惟一”才是发展王道。
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二次元领域备受关注 《梦间集》凭什么独得苹果青睐
相信大家都已经发现,最近苹果推荐的精品游戏中有一款叫《梦间集》的手游,也是近21天App Store精品推荐栏内出现的唯一一款国产手游。那么今天就让我们一起来分析一下这款产品凭什么获得苹果编辑的青睐?
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腾讯市值过3000亿美元后,谁来接盘“泛娱乐”?
每当一个新的风口出现,都会带来新的一轮暴利机会,会吸引数十家公司追随这一概念,像共享单车概念的出现,分分钟涌进来几十家共享单车品牌,每家公司都想着自己能够成为新的独角兽。然而,最后成为独角兽的,大概率是率先领跑的企业,也是最先提出概念的企业。
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CSGO国服4.18首测:国际服可直接玩国服
4月11日下午,CS:GO国服发布会于中国电影导演中心正式召开,这是完美世界继宣布获得CS:GO在中国大陆的独家运营代理权后,首次向行业与玩家正式宣布CS:GO的国服计划。完美世界CEO萧泓在发布会上介绍了完美世界未来在CS:GO的战略布局,同时表达了对Valve的感谢。
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完美世界2016年营收61亿 同比增长25.6%
完美世界披露2016年业绩快报,报告期内公司实现营业收入61.49亿元,与上年同期相比增加25.67%;归属于上市公司股东的净利润11.66亿元,同比猛增7.67倍;营业利润增幅更是高达12.1倍,金额为11.8亿元。
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《火炬之光》开展异业合作 掀“火炬”风潮
《火炬之光》移动版自1月12日公测以来,几乎开启了霸屏模式,打开各种直播网站都能看到不同的主播在直播这款游戏,各种视频网站也充斥着这款游戏的试玩和攻略视频,打开微博,也能看到首页蹦出来《火炬之光》的套路,营造出了一种仿佛全世界都在玩火炬的感觉,这种热度不仅仅限于游戏圈,除了游戏媒体和圈内意见领袖纷纷转发支持以外,《火炬之光》还与不同行业开展了广泛的异业合作,覆盖的用户类型也不仅仅局限于游戏用户,而是将触角伸到了更外围的用户上,开启了全民火炬的风潮。
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王牌联姻 《最终幻想 觉醒》携手《FF15》
2016年,史克威尔艾尼克斯携旗下两大力作进军中国游戏市场。一款是由SE正版授权的《最终幻想》系列中国区首款MMOARPG手游《最终幻想 觉醒》,还有一款则是于2016年11月29日中国区首款全球同步发售的3A单机游戏大作《最终幻想15》。据悉,《最终幻想 觉醒》在2017年首部资料片“神器降临”中与《最终幻想15》进行了联动。